LightWave 2026 atterra con fisica, veicoli e frammentazione

05 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

LightWave Digital ha rilasciato LightWave 2026, un aggiornamento che punta direttamente ai flussi di lavoro per VFX e motion graphics. La versione introduce Advanced Placement, un sistema che posiziona oggetti nella scena con simulazione fisica in tempo reale, permettendo loro di impilarsi o cadere in modo naturale sotto l'effetto della gravità, con la possibilità di rompersi all'impatto. Arrivano anche MotoRig per i rig di veicoli e Fracture per la distruzione controllata.

Una scena digitale mostra oggetti che si impilano e si rompono sotto l'effetto della gravità, con un veicolo rigido in primo piano e frammenti sparsi, simulando la fisica in tempo reale.

MotoRig e Fracture: automazione per simulazioni complesse 🚗

MotoRig permette di assemblare veicoli a quattro, sei o otto ruote con controllo di massa, distribuzione del peso e sospensioni, tutto in modo semi-automatico. Fracture, invece, pre-frammenta la geometria per simulazioni di distruzione, preservando materiali e UV, e funziona in tempo reale su mesh semplici. Entrambi gli strumenti mirano a ridurre il lavoro manuale in compiti ripetitivi di rigging ed effetti, lasciando all'artista più tempo per regolare i dettagli.

Quando la tua auto virtuale ha bisogno di allineamento e non di un'officina 🔧

La fisica di Advanced Placement è perfetta per quei momenti in cui vuoi che una scatola cada su un'altra e non sembri una barzelletta. Certo, se il tuo modello si frammenta cadendo, ricorda che non è colpa del software, ma della tua modellazione low-poly. E con MotoRig, almeno saprai che l'auto virtuale ha una sospensione migliore della tua vera dopo anni di buche.