Indika è un titolo che dimostra il potenziale di Unity quando combinato con una direzione artistica chiara. La modellazione dei personaggi raggiunge un livello di dettaglio raro, mentre gli ambienti surreali e l'illuminazione cinematografica generano un'atmosfera opprimente e affascinante. Il gioco punta su un'estetica che rompe con la convenzionalità.
Il processo tecnico dietro la modellazione e gli effetti visivi 🎨
Lo sviluppo di Indika si è basato su ZBrush per la scultura dei personaggi, ottenendo texture e pieghe nei vestiti che aggiungono realismo. Marvelous Designer è stato utilizzato per simulare il comportamento dei tessuti, dando naturalezza ai movimenti. Unity gestisce effetti di distorsione e transizioni visive che rafforzano la narrativa, senza ricorrere a trucchi di post-elaborazione eccessivi. Il risultato è solido.
Quando anche il tuo motore grafico ha bisogno di terapia 🤯
Unity si trova bene con gli effetti di distorsione, ma in Indika sembra che anche il motore soffra di allucinazioni. Tra suore e demoni, il gioco ti costringe a chiederti se l'errore grafico fa parte della trama o è un bug. La verità è che il caos visivo è così ben calibrato che persino i glitch sembrano intenzionali. Meno male che la modellazione dei vestiti è invece nel suo sano giudizio.