Lo studio Giant Skull, fondato da Stig Asmussen (God of War III, Star Wars Jedi), aveva un progetto di videogioco basato su Dungeons & Dragons. Annunciato nell'estate del 2025, ha generato aspettative per il prestigio dei suoi creatori. Tuttavia, il titolo non è mai andato oltre una fase iniziale di idee. Dopo una revisione interna, Hasbro e Wizards of the Coast hanno concluso la collaborazione poiché non si allineava con i loro obiettivi strategici per il franchise.
Sviluppo in fase di concept e senza motore grafico definito 🎲
Secondo fonti vicine, il progetto era in una fase precedente alla produzione, limitata a documenti di design e bozze concettuali. Non era stato selezionato un motore grafico né erano stati realizzati prototipi giocabili. La decisione di cancellazione è arrivata prima di assegnare risorse tecniche significative. Hasbro cerca ora di concentrare i propri sforzi su esperienze digitali più allineate con la sua strategia a lungo termine, escludendo questa proposta ambiziosa ma ancora senza una forma concreta.
Un'altra avventura di D&D che rimane nella prigione dell'oblio 🐉
Sembra che nemmeno il prestigio di Asmussen potesse salvare un progetto che, secondo Hasbro, non si inseriva nel suo piano maestro. Forse i dadi della decisione aziendale hanno tirato un fallimento critico. Nel frattempo, i fan di D&D rimangono con la voglia di vedere cosa avrebbe potuto fare un creatore di giochi d'azione con un universo di draghi e dadi. Almeno, ci rimarrà sempre Baldur's Gate 3 per consolarci.