Gundam per principianti: da dove iniziare nelluniverso mecha

17 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

La franquicia Gundam da oltre quattro decenni definisce il genere mecha, ma il suo vasto universo può sopraffare qualsiasi nuovo arrivato. Con oltre 50 serie, film e OVA dal 1979, trovare un punto d'ingresso non è banale. Il consiglio iniziale è Mobile Suit Gundam (1979), che presenta il conflitto tra la Federazione Terrestre e il Principato di Zeon attraverso Amuro Ray e Char Aznable. Lì vengono gettate le basi del realismo robotico e della guerra senza eroi assoluti.

Immagine di Amuro Ray nell'abitacolo del Gundam RX-78-2, con Char Aznable sullo sfondo in un Zaku II rosso, sotto un cielo di battaglia con navi della Federazione e di Zeon.

Il salto tecnologico dei Mobile Suits 🤖

I Mobile Suit di Gundam non sono semplici robot; sono armi da combattimento con limitazioni realistiche. Nella serie originale, l'RX-78-2 Gundam funziona con un reattore a fusione e utilizza armamenti basati su proiettili e spade al plasma. L'inclusione del sistema di apprendimento informatico e del psycommu nei modelli successivi introduce interfacce neurali che collegano il pilota alla macchina. Questa evoluzione tecnica, dall'ammonio ai sistemi di Nuovo Tipo, riflette uno sviluppo coerente all'interno della cronologia della Guerra di un Anno e delle sue conseguenze.

Il trauma di scegliere tra 50 serie (e non morire nel tentativo) 😅

Se già ti senti sopraffatto a decidere quale pizza ordinare, affrontare l'albero cronologico di Gundam potrebbe essere la tua rovina. Ci sono linee temporali alternative, universi paralleli e spin-off che nemmeno i fan più accaniti hanno visto per intero. La cosa peggiore è che, se inizi dal sequel sbagliato, ti perderai battute interne sul perché Char indossa una maschera o sul perché tutti odiano i bambini nello spazio. Ma tranquillo: vedere la serie del '79 ti dà il diritto di lamentarti con cognizione di causa.