Lo studio russo Mglá, formato da ex dipendenti di 1C Game Studios, e l'editore Plus Studio hanno pubblicato il trailer narrativo del loro prossimo titolo d'azione e avventura. Guerra dei Mondi: Siberia è ambientato alla fine del XIX secolo e narra l'invasione marziana della Russia. La storia segue un giovane studente che, separato dalla sua famiglia, fugge dalla capitale conquistata verso le vaste terre siberiane.
Un motore proprietario per un'invasione da un altro mondo 🎮
Il gioco utilizza un motore grafico sviluppato internamente da Mglá, focalizzato sulla rappresentazione di grandi spazi aperti e ambienti innevati con un ciclo giorno-notte dinamico. I dettagli tecnici indicano un sistema di sopravvivenza legato al freddo e alla gestione di risorse scarse. Il combattimento mescola armi da fuoco dell'epoca con elementi improvvisati, cercando un ritmo pacato che dia priorità all'esplorazione rispetto all'azione costante. I requisiti di sistema non sono ancora stati rivelati.
Perché fuggire in Siberia non è la migliore idea del XIX secolo ❄️
Il protagonista decide che la cosa più sensata di fronte a un'invasione aliena è andare in Siberia. Perché niente dice sopravvivenza come addentrarsi nel luogo dove il termometro segna meno dell'entusiasmo di un funzionario russo il lunedì mattina. Almeno i marziani ci penseranno due volte prima di seguirlo: di sicuro i loro tripodi non hanno il riscaldamento. Certo, il freddo uccide tanto quanto i raggi di calore, ma con meno stile.