Take-Two, società madre di Rockstar, ha già collaborato con Nintendo per titoli come L.A. Noire o The Witcher 3, ma due dei suoi pesi massimi, Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2, restano assenti dall'ecosistema. Con l'arrivo della successore di Switch, le voci indicano che Red Dead Redemption 2 potrebbe preparare il suo sbarco su nuove console, inclusa la futura Nintendo. Tuttavia, l'imminente uscita di GTA VI in autunno potrebbe chiudere la porta a una versione portatile di GTA V.
Prestazioni e scalabilità sulla futura console ibrida 🎮
Adattare titoli come Red Dead Redemption 2 a una console con potenza limitata richiede un lavoro tecnico minuzioso. Il motore RAGE di Rockstar dovrebbe scalare le texture, ridurre la densità degli NPC e regolare l'illuminazione globale per mantenere 30 fps stabili. L'ipotetica Switch 2, con voci di supporto DLSS di Nvidia, potrebbe facilitare il compito. Per GTA V, la versione per PlayStation 4 e Xbox One servirebbe come base, sebbene l'online richiederebbe ottimizzazione di server e archiviazione. Non c'è conferma ufficiale, solo speculazione.
GTA V: il nonno che non vuole andare in pensione 🚗
Grand Theft Auto V vende come il pane da oltre un decennio, ma il suo possibile salto su Nintendo arriva tardi, anche per gli standard di un gioco che ha visto più rilanci di una saga di Resident Evil. Con GTA VI alle porte a novembre, Rockstar potrebbe pensare: perché portare un gioco del 2013 su una console nuova se i giocatori saranno occupati a rubare auto a Vice City? Forse la Switch 2 rimarrà a bocca asciutta e dovrà accontentarsi di un altro remaster.