Il creatore di Stardew Valley, Eric Barone, ha dovuto chiarire la sua posizione dopo un'intervista che ha generato confusione sulla possibilità di aggiungere l'infedeltà al gioco. Sebbene abbia accennato che in teoria sarebbe aperto a far sì che i giocatori intraprendano relazioni con personaggi sposati come Caroline o Demetrius, sempre con gravi conseguenze, ha confermato che non ha intenzione di implementare questa meccanica. La comunità è rimasta divisa tra chi cerca più dramma e chi preferisce mantenere la pace nella valle.
Come Barone immagina le conseguenze nel codice narrativo 🌿
Nello sviluppo tecnico, Barone ha spiegato che qualsiasi interazione extraconiugale richiederebbe un sistema di conseguenze complesso. Ciò implicherebbe modificare l'albero dei dialoghi, le relazioni con la comunità e lo stato delle famiglie. Ad esempio, se il giocatore corteggia Demetrius, Robin potrebbe smettere di parlargli e i vicini mostrerebbero rifiuto. Sebbene fattibile, Barone ritiene che aggiungere questo strato di dramma sociale devierebbe il focus del gioco, che dà priorità alla costruzione di legami positivi e alla gestione della fattoria.
Il dramma che la valle non ha chiesto 🐔
Per fortuna, gli abitanti di Stardew Valley possono continuare a dormire sonni tranquilli, senza timore che un contadino con arie da Casanova gli rubi il partner. Nel frattempo, i giocatori che sognavano un reality show nel villaggio dovranno accontentarsi di spargere concime sulle colture e regalare cavolfiori per conquistare un single. Dopotutto, sembra che l'unico cuore spezzato che vedremo sarà quello del nostro personaggio quando si dimenticherà di chiudere la porta del pollaio.