Doma arriva in The Hinokami Chronicles due il ventotto maggio

20 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Aniplex e CyberConnect2 hanno confermato che Doma, il potente demone della Luna Superiore, sarà il prossimo personaggio scaricabile in Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2. Il suo lancio è previsto per il 28 maggio. Potrai ottenerlo singolarmente tramite il Pacchetto Personaggio Doma o come parte del Pass Personaggi Castello dell'Infinito – Parte 1, essendo questo l'ultimo combattente di tale pass. Il gioco base è già disponibile su tutte le principali piattaforme.

Demon slayer Doma mid-air combat pose on moonlit battlefield, ice crystal shards forming from his hand while attacking a shadowy opponent, frost spreading across broken stone floor, glowing blue veins on pale skin, dramatic smoke and particle effects, dynamic motion blur on his flowing white hair and patterned robes, cinematic lighting with cold blue and purple tones, ultra-detailed fabric folds and metallic accessory reflections, photorealistic fighting game character render, high contrast dramatic shadows, action sequence frozen mid-strike

Il motore di combattimento e l'animazione di Doma 🧊

CyberConnect2 ha dovuto adattare le abilità di Doma al sistema di combattimento del gioco, che utilizza un motore grafico in grado di replicare le tecniche di respirazione e i movimenti veloci dell'anime. Gli attacchi di ghiaccio di Doma, come i suoi ventagli e la sua danza di sangue, richiederanno una sincronizzazione precisa dei frame per eseguire combo efficaci. Il team di sviluppo si è concentrato sul mantenere la fedeltà visiva dei suoi movimenti, con transizioni fluide tra le posture di attacco e difesa. Non sono stati segnalati cambiamenti nel frame rate nelle versioni console e PC.

Il demone arrivato per congelare le tue combo ❄️

Doma arriva con il suo sorriso perpetuo e la voglia di fare amicizia, anche se in questo caso quegli amici riceveranno una batosta di ghiaccio. Gli sviluppatori sono riusciti a rendere il suo stile di combattimento tanto fastidioso quanto la sua personalità: attacchi a distanza e movimenti evasivi che faranno mollare il controller ai tuoi rivali. Per fortuna, non dovrai ascoltare i suoi monologhi su quanto tutto sia noioso mentre giochi, perché il pulsante per saltare i dialoghi esiste. Almeno il pass personaggi ha finalmente senso.