Cristalli di Irm: GdR classico con combattimento tattico e dungeon

23 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Deck13 Spotlight e Lots of Stuff Games portano Crystals of Irm, un RPG di vecchia scuola per PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Switch e PC via Steam. Senza una data di lancio confermata, il gioco propone un sistema di combattimento a turni basato sul movimento, dove ogni azione conta. Tre eroi esploreranno il mondo di Irm per recuperare i cristalli rosso, blu e verde, perduti tempo fa e nascosti in tre dungeon leggendari.

tre eroi fantasy in una camera di dungeon oscura di fronte a un piedistallo di cristallo luminoso, un ladro che schiva una trappola di fuoco mentre un mago lancia un dardo di energia blu contro un golem di pietra, linee di griglia tattica a turni debolmente visibili sul pavimento, cristalli luminosi rossi blu e verdi incastonati nelle pareti, formazione classica del party RPG con spade magia e scudi, vista isometrica cinematografica, luce di torcia drammatica e bagliore magico, architettura medievale in pietra con muschio e rune, estetica pixel-art retrò fusa con illuminazione volumetrica moderna, ombre ad alto contrasto, azione congelata a metà combattimento che mostra movimento e posizionamento

Sistema di combattimento tattico e personalizzazione degli eroi 🎲

Il combattimento a turni in Crystals of Irm si distingue per il suo focus sul movimento: ogni azione, dall'attacco all'uso di oggetti, dipende dal posizionamento sul campo di battaglia. I giocatori potranno personalizzare i tre eroi con abilità ed equipaggiamento specifici, adattando i loro ruoli a ogni incontro. L'esplorazione del mondo di Irm include dungeon e grotte che nascondono indizi sui cristalli perduti, con enigmi e nemici che richiedono una pianificazione attenta. Il sistema promette un ritmo pacato ma strategico, ideale per chi cerca una sfida tattica senza fretta.

Cristalli perduti: il trio di eroi più distratto del mondo 🗺️

La storia narra che i cristalli di Irm scomparvero tempo fa e che nobili guerrieri tentarono di recuperarli senza successo. Ora, tre eroi anonimi si lanciano nell'avventura, probabilmente con lo stesso livello di preparazione di quei nobili falliti. Esplorare dungeon oscuri, parlare con gli abitanti del villaggio e risolvere il mistero sembra bello, finché non realizzi che i cristalli sono perduti da secoli e nessuno ha lasciato una mappa chiara. Meno male che il combattimento a turni ti dà tempo per pensare, perché l'orientamento non sembra essere il punto forte di nessuno a Irm.