Lo studio Rever Games e Radical Theory hanno annunciato che Clockfall, un roguelite d'azione con elementi RPG, debutterà in Steam Early Access il prossimo 28 maggio. I giocatori si addentreranno in un incubo infinito dove esplorare dungeon letali e sconfiggere nemici sarà la chiave per spezzare un ciclo temporale. La versione completa arriverà su PS5, Xbox Series e PC nel 2027.
Sviluppo tecnico e meccaniche del ciclo temporale in Clockfall 🎮
Il motore grafico utilizzato da Rever Games consente di generare dungeon in modo procedurale, assicurando che ogni partita offra una disposizione diversa di stanze e nemici. Il sistema di combattimento combina attacchi corpo a corpo con abilità magiche che si sbloccano completando obiettivi all'interno del ciclo temporale. Il team ha confermato che l'Early Access includerà tre biomi iniziali, con un sistema di progressione persistente che permette di migliorare gli attributi tra un riavvio e l'altro. La versione finale aggiungerà più armi, nemici e boss finali.
Spezzare il tempo senza rompere la tastiera ⌛
Come ogni buon roguelite che si rispetti, Clockfall ti farà morire ancora e ancora finché non avremo memorizzato ogni schema d'attacco. La differenza è che qui la scusa è un ciclo temporale, quindi non è che giochi male, è il tempo che cospira contro di te. Se ti piace ripetere dungeon finché i nemici non ti appaiono in sogno, questo è il tuo gioco. Certo, la versione completa non arriva fino al 2027, quindi avrai tutto il tempo per fare pratica.