Black Flag Resynced rinnova parkour, furtività e combattimento da zero

07 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Ubisoft ha rivelato i dettagli del remake di Assassin´s Creed Black Flag, ora chiamato Resynced, il cui lancio è previsto per il 9 luglio. Lo studio ha scelto di ricostruire i sistemi di parkour, furtività e combattimento per adattarli agli standard attuali, cercando un equilibrio tra modernizzazione e rispetto per il titolo originale del 2013. La promessa è offrire un'esperienza più rifinita senza snaturare l'essenza piratesca. 🏴‍☠️

Edward Kenway sul ponte, con parkour fluido e furtività rinnovata, al tramonto nei Caraibi, pronto per il combattimento.

Sistemi rifatti con controllo manuale e fisica più precisa ⚙️

Dal punto di vista tecnico, il parkour ha ricevuto una revisione profonda. Sono stati aggiunti movimenti come i salti manuali, che danno al giocatore un controllo più diretto su ogni spostamento, riducendo l'automazione che caratterizzava l'originale. La furtività incorpora nuovi percorsi e coperture dinamiche, mentre il combattimento è stato regolato con una cadenza più reattiva. Il tutto gira su una versione aggiornata del motore Anvil, che consente transizioni più pulite tra le azioni.

Il parkour manuale: ora puoi incolpare te stesso per ogni salto fallito 💀

Finalmente, i puristi del parkour avranno ciò che chiedevano: la possibilità di schiantarsi contro una roccia per decisione propria e non per colpa di un algoritmo. Certo, ora quando Edward Kenway si precipiterà nel vuoto, non potrai dare la colpa al gioco. Ubisoft ha eliminato le prese salvavita automatiche, quindi preparati a giustificare ogni morte come un atto di destrezza mal calcolata. Il realismo ha il suo prezzo, e quel prezzo sono le tue costole virtuali.