Un nuovo titolo su Steam, Besmirch, propone un mix che suona come una barzelletta ma funziona: l'agricoltura rilassante di Stardew Valley incontra l'orrore di Resident Evil. Dall'11 maggio, i giocatori seminano e raccolgono cibo durante il giorno per, al calare della notte, difendere la loro fattoria da creature demoniache. La critica ne evidenzia la giocabilità, la grafica e il suono, oltre a una narrazione incentrata su un villaggio affamato e un barone avido che ricorda Lady Dimitrescu.
Il motore grafico e l'IA nemica: l'equilibrio tra piantare e combattere 🌾
Lo sviluppo di Besmirch utilizza un motore grafico che alterna una tavolozza calda e diurna per i lavori agricoli a un'illuminazione oscura e dinamica per i combattimenti notturni. L'intelligenza artificiale dei nemici si attiva in base alla fase lunare e ai raccolti disponibili, generando schemi di attacco che variano ogni notte. Gli sviluppatori hanno implementato un sistema di gestione delle risorse che obbliga a pianificare cosa piantare, poiché certi cibi respingono le creature e altri potenziano le armi. Il risultato è una meccanica che premia tanto la strategia quanto i riflessi.
Il barone ti ruba il raccolto, ma almeno ha stile 👑
Il cattivo principale, un barone con le arie di Lady Dimitrescu, non solo accaparra il cibo del villaggio, ma appare anche ogni tanto per ispezionare la tua fattoria e portarsi via una percentuale del tuo raccolto. La cosa peggiore non è che ti lasci senza carote, ma che lo fa con tanta eleganza che quasi lo ringrazi per il furto. Nel frattempo, i demoni notturni si accontentano di sfondarti la porta. Almeno il barone non ti insegue con i forconi; solo con le fatture delle tasse.