Asha Sharma, nuova direttrice esecutiva di Xbox, ha riorganizzato la dirigenza della divisione videogiochi di Microsoft. Secondo una circolare interna, cerca di trasformare le dinamiche lavorative per accelerare i processi, connettersi maggiormente con la comunità ed eliminare punti di attrito sia per i giocatori che per gli sviluppatori. Una mossa che promette cambiamenti profondi.
Codice e comunità: il nuovo asse tecnico di Xbox 🎮
La strategia di Sharma punta a ottimizzare i pipeline di sviluppo e ridurre la burocrazia interna. Verranno privilegiati strumenti multipiattaforma e un'integrazione più agile del feedback degli sviluppatori. L'obiettivo è accorciare i cicli di aggiornamento e migliorare l'interoperabilità tra ecosistemi, eliminando i colli di bottiglia che rallentano la consegna di patch e contenuti. Una svolta verso l'efficienza tecnica.
Più velocità, ma senza correre: la nuova direttiva ⚡
La circolare dice che bisogna avanzare velocemente. Cioè, che ora i dirigenti di Xbox dovranno fare in un mese quello che prima facevano in tre trimestri. Immagino che i capi progetto stiano già rispolverando i loro vecchi template di Excel e pregando che il caffè in ufficio sia gratuito. La connessione con la comunità, nel frattempo, aspetta il suo turno nella coda delle priorità.