Un designer di Marathon risponde ai dubbi sulla connessione con Halo

Pubblicato il 16 March 2026 | Tradotto dallo spagnolo

La promozione di Marathon, il nuovo shooter di Bungie, ha utilizzato il suo legado con Halo come punto chiave. Questo ha generato commenti che mettono in dubbio se ci siano davvero persone di quell'era nel progetto. Elliott Gray, designer dell'interfaccia, ha risposto con una lista concreta di veterani di Halo che lavorano attualmente nello studio, da figure fondazionali a sviluppatori esperti.

Un diseñador de Bungie muestra una lista con nombres de veteranos de Halo que ahora trabajan en el desarrollo del nuevo juego Marathon.

La continuità dello sviluppo: oltre i nomi nei crediti 🧠

La risposta del designer non si limita a una lista di nomi. Segnala una continuità nella cultura di sviluppo e nella filosofia di design che quei veterani apportano. Questo trasferimento di conoscenza interna è un fattore nell'evoluzione di uno studio. L'analogia della nave di Teseo applicata a Bungie suggerisce che, sebbene i suoi componenti cambino nel tempo, la struttura centrale e la sua rotta creativa mantengono una linea riconoscibile per i giocatori.

La nave di Teseo: ora con più microtransazioni 💰

È rassicurante sapere che l'anima di Halo è ancora lì, curando ogni pixel di Marathon. Certo che, se la nave di Teseo si è rinnovata pezzo per pezzo, è logico pensare che abbia anche aggiornato il suo sistema di monetizzazione. Del resto, mantenere l'essenza non è in contrasto con trovare nuovi porti dove attraccare il negozio di cosmetici. La tradizione è importante, ma i battle pass sono il timone del futuro.