Toei Animation annuncia videogioco di Expelled from Paradise

Pubblicato il 30 March 2026 | Tradotto dallo spagnolo

Toei Animation ha annunciato lo sviluppo di un videogioco basato sul film di fantascienza animato del 2014, Expelled from Paradise. Il titolo, programmato per il lancio questo inverno in Giappone, presenterà una storia originale ambientata nello stesso universo cyberpunk. Questo lancio è strategicamente coordinato con l'uscita del sequel cinematografico, Expelled from Paradise: Resonance of the Heart, previsto per il 13 novembre. Ancora sconosciuti i dettagli chiave come il titolo ufficiale, il genere, le piattaforme e lo studio sviluppatore, informazioni che saranno rivelate in seguito.

Angela Balzac en su cuerpo cyborg observa la vasta red digital de DEVA, con el planeta Tierra destruido al fondo.

Adattamento di IP e coordinazione transmédia in produzione 🎬

Questo progetto esemplifica una strategia di produzione transmédia accuratamente orchestrata, dove il lancio del videogioco e il film sequel si rafforzano a vicenda, amplificando l'impatto commerciale e l'immersione nell'universo narrativo. Dal punto di vista dello sviluppo, adattare una proprietà audiovisiva con un'estetica visiva così definita pone sfide e opportunità. Il film originale è noto per la sua distinta animazione 3D CG, il che suggerisce un possibile vantaggio nella creazione di asset e una transizione più fluida ai grafici del gioco, specialmente se si opta per uno stile visivo simile. La decisione di creare una storia originale, invece di raccontare la trama del film, permette di espandere il lore ed esplorare nuovi aspetti del mondo, offrendo valore sia ai fan che ai nuovi giocatori.

Il videogioco come porta verso universi espansi 🚪

Oltre alla sua funzione promozionale, questo videogioco rappresenta la porta d'ingresso interattiva a un universo espanso. Fornisce agli sviluppatori la tela per esplorare la dicotomia tra il mondo digitale di DEVA e la Terra postapocalittica da una prospettiva interattiva, potenzialmente in generi come l'RPG o azione-avventura. Progetti come questo sottolineano il valore delle IPs ben costruite e come i videogiochi possano essere il mezzo ideale per approfondire la loro mitologia, offrendo un'esperienza di immersione attiva che complementa, senza sostituire, l'esperienza cinematografica originale.

Quali sfide tecniche e creative presenta adattare l'estetica e la narrativa unica di Expelled from Paradise a un videogioco interattivo?

(PD: il 90% del tempo di sviluppo è lucidare, l'altro 90% è correggere bug)