Lo studio Elos Games & Arts ha annunciato che il suo videogioco d'azione e ruolo, Sagas of Lumin, verrà lanciato in accesso anticipato su Steam quest'estate. Si tratta di un titolo per un solo giocatore che promette una transizione fluida tra combattimento aereo, dove controlliamo draghi con mobilità completa, e combattimento terrestre, basato sulla precisione con armi corpo a corpo, incantesimi e armi steampunk. La storia, che evita il cliché del bene contro il male, si ramificherà in base alle nostre decisioni.
Un motore proprietario per una transizione fluida tra aria e terra 🛠️
Lo sviluppo tecnico di Sagas of Lumin si basa su un motore interno creato da Elos Games & Arts, progettato specificamente per gestire senza interruzioni i cambiamenti di scala e fisica tra i due tipi di combattimento. Il sistema permette che le battaglie aeree contro aeronavi e le incursioni terrestri nelle basi nemiche avvengano nello stesso spazio simulato, senza schermi di caricamento. L'intelligenza artificiale dei draghi e dei nemici opera con insiemi di regole diversi a seconda dell'ambiente.
Finalmente un gioco dove il tuo drago non si incastra nella porta della taverna 😅
È un sollievo sapere che, per una volta, potremo smontare dal nostro drago prima di entrare a prendere provviste. Dopo una battaglia epica nei cieli, l'ultima cosa di cui hai bisogno è che il tuo lucertolone alato decida che la porta della fucina è un buon posto per schiacciare un pisolino. Almeno qui, la transizione tra dominare i cieli e cercare una pozione al mercato sembra essere contemplata nel codice. Un passo avanti per la logistica degli avventurieri aerei.