Il videogioco di avventure Duck Side of the Moon uscirà il prossimo 7 maggio per Nintendo Switch e PC. Dopo un incidente spaziale, il giocatore impersona un'anatra arenata su un piccolo pianeta abitato dai Geodos, delle rocce appassionate di musica disco. L'obiettivo è aiutarli a recuperare il loro ambiente festivo in modo che, in cambio, aiutino a riparare la nave. La proposta si basa sull'esplorazione tranquilla, l'interazione con i personaggi e l'esecuzione di compiti quotidiani.
Sviluppo e impostazione tecnica di un'avventura accogliente 🛠️
Il titolo si presenta come un'esperienza a ritmo pausato, senza elementi di pressione o combattimento. Il suo sviluppo si concentra su sistemi di interazione non lineare con l'ambiente e gli NPC, insieme a meccaniche di fabbricazione e personalizzazione. Il ciclo di gioco principale ruota attorno all'accettare incarichi, raccogliere materiali e migliorare l'equipaggiamento del personaggio. L'aspetto tecnico punta su un'arte colorata e un design di scenari che favorisce la curiosità e la scoperta a un ritmo scelto dal giocatore.
Un'anatra, delle rocce disco e una crisi esistenziale molto funk 🦆
La premessa ci colloca in una di quelle situazioni non coperte dai manuali di volo: la tua nave si guasta e l'unico meccanico disponibile è una comunità di rocce che ha perso il groove. Quindi, prima di ottenere una saldatrice, tocca agire come animatore socioculturale intergalattico, distribuendo posta e pulendo affinché recuperino la voglia di ballare. Una lezione chiara che, a volte, la rotta più diretta per casa passa attraverso una pista da ballo improvvisata.