Il nuovo aggiornamento di Slay the Spire 2 introduce cambiamenti significativi nell'equilibrio del gioco. La carta Monarch´s Gaze ora richiede meno energia per essere giocata, modificando la sua utilità nei mazzi ad alto costo. Inoltre, è stato risolto un bug critico che causava la sovrascrittura errata delle partite salvate localmente con i dati del cloud, provocando perdite di progresso inaspettate.
Regolazione tecnica nella gestione delle partite e nell'equilibrio delle carte 🛠️
La riduzione del costo di Monarch´s Gaze permette di integrarla in rotazioni più agili senza dipendere da generatori di energia. Sul piano tecnico, la patch corregge la sincronizzazione tra il salvataggio locale e quello nel cloud. Prima, accedendo da un altro dispositivo, i file locali venivano sostituiti senza preavviso. Ora, il sistema dà priorità alla partita più recente e avvisa il giocatore prima di qualsiasi sovrascrittura, evitando la perdita di run complete.
Il cloud non cancella più le tue 100 ore di run senza motivo ☁️
Finalmente, gli sviluppatori hanno capito che avere un salvataggio nel cloud non dovrebbe essere come un reality show in cui il file locale viene espulso senza processo. Ora, se la tua partita di 100 ore nella Fessura minaccia di scomparire, il gioco ti avviserà prima che un salvataggio fantasma del cloud la elimini. Certo, Monarch´s Gaze resta una carta che nessuno chiedeva, ma almeno ora costa meno energia per sbagliare lo stesso.