Lo studio indipendente ha confermato che Puppergeist, una visual novel che combina narrativa con meccaniche ritmiche, arriverà il 16 luglio su Xbox Series, Switch e PC. La versione per l'ibrida Nintendo è una novità rispetto ai piani iniziali. La storia segue una strega che scende negli inferi canini per recuperare il suo cane perduto, interagendo con gli spiriti attraverso sequenze musicali.
Sviluppo tecnico: ritmo e narrativa in un unico motore 🎵
Il gioco utilizza un motore proprietario che sincronizza i dialoghi della visual novel con i comandi ritmici. Ogni incontro con uno spirito canino richiede di premere i pulsanti a tempo di una colonna sonora originale che mescola folk ed elettronica leggera. Gli sviluppatori hanno confermato che la versione Switch gira a 60 fotogrammi al secondo in modalità portatile, sebbene con una risoluzione dinamica che scende a 720p nelle scene con molti effetti particellari. Il titolo non richiede connessione online.
Gli inferi canini: dove le ossa vengono lanciate a ritmo 🐾
Che una strega debba ballare per recuperare il suo cane suona come una punizione divina, ma in Puppergeist è la meccanica principale. Gli spiriti canini non mollano la presa finché non dimostri il tuo orecchio musicale. Se sbagli il ritmo, il fantasma del chihuahua ti guarderà con disprezzo e scomparirà. Almeno non ti chiederanno di lanciargli la palla, che sarebbe ancora più umiliante.