NeXus arriva su Blender: simulazione di particelle gratis e con GPU

10 June 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Insydium ha lanciato una versione beta gratuita di NeXus per Blender, un sistema di simulazione di particelle che fino ad ora era esclusivo di Cinema 4D. Questo strumento consente di creare effetti di fluidi, gas e dinamiche complesse con accelerazione GPU, offrendo un'alternativa potente per artisti 3D senza costi iniziali.

Blender 3D viewport showing a particle simulation of glowing fluid and gas streams flowing around a complex geometric sculpture, GPU acceleration indicators visible as glowing circuit traces on the interface border, particles interacting dynamically with collision objects, splitting and merging in real-time, cinematic technical visualization, dark blue and orange color palette, volumetric lighting illuminating particle trails, high-contrast industrial lighting, photorealistic render style, sharp focus on particle behavior and tool interface elements, demonstrating fluid dynamics and GPU processing

Prestazioni tecniche: GPU e simulazione in tempo reale ๐Ÿš€

NeXus sfrutta il calcolo su GPU per elaborare milioni di particelle in modo efficiente, riducendo i tempi di calcolo rispetto alle soluzioni basate su CPU. Il sistema supporta interazioni con oggetti, campi di forza ed emettitori multipli, tutto all'interno dell'ecosistema di nodi di Blender. La beta gratuita include funzioni chiave come fluidi, gas e particelle rigide, anche se alcune opzioni avanzate sono riservate alla versione a pagamento.

Ora anche chi usa Blender puรฒ soffrire con le particelle ๐Ÿ˜…

Fino ad ora, gli utenti di Blender guardavano con invidia i simulatori di Cinema 4D, pensando che fossero roba da un altro pianeta. Con NeXus gratuito, finalmente possono avere il loro caos di particelle, crash inclusi. Certo, se la tua GPU fuma, almeno saprai di essere sulla stessa barca di quelli a pagamento, solo con meno opzioni nel menu.