Il regista di Backrooms, Kane Parsons, ha visitato gli uffici di Valve, e le speculazioni su un film di Portal sono aumentate. Parsons ha dichiarato in diverse occasioni che Portal 2 รจ stata la sua piรน grande ispirazione. Questo incontro suggerisce che il progetto potrebbe essere piรน vicino di quanto immaginiamo, anche se non c'รจ ancora una conferma ufficiale.
Il motore della collaborazione: Source 2 e il cinema ๐ฌ
La visita di Parsons a Valve non รจ un semplice tour turistico. Fonti vicine indicano che si รจ discusso dell'uso di Source 2 per integrare scene generate al computer con azione reale. Parsons, noto per la sua padronanza di Unreal Engine, potrebbe esplorare gli strumenti di Valve per ottenere un'estetica che catturi la precisione geometrica e i puzzle spaziali di Portal. La tecnologia di rendering in tempo reale potrebbe essere fondamentale per mantenere l'essenza del gioco.
Il regista che รจ entrato dalla porta sbagliata (ed รจ uscito da un portale) ๐
Se c'รจ una cosa che Kane Parsons ci ha insegnato, รจ che sa creare atmosfere oppressive con corridoi infiniti. Ora, Valve gli chiede di fare lo stesso, ma con portali e un cubo di accompagnamento. L'ironia รจ che, dopo anni intrappolati in stanze vuote, i fan di Portal potrebbero vedere la loro protagonista, Chell, risolvere enigmi mentre un regista horror la osserva. Speriamo che non le chieda di fuggire da GLaDOS con una torcia.