Nel 2018, Attack on Titan ha messo in scena un colpo di scena che ha scosso le fondamenta dell'anime shonen: il suo protagonista, Eren Yeager, è diventato il cattivo. Tradizionalmente, questi eroi finivano sempre per essere buoni, ma Eren, scoprendo il futuro, ha scelto un percorso distruttivo chiamato il Rumbling. Questo cambiamento radicale ha dimostrato che i personaggi principali possono trasformarsi in minacce reali, cambiando per sempre il modo in cui vengono comprese le storie d'azione.
Lo sviluppo tecnico dietro il colpo di scena narrativo 🎬
La transizione di Eren non è stata un capriccio; l'autore Hajime Isayama ha preparato il terreno fin dal primo capitolo. Ha utilizzato risorse come il foreshadowing e la manipolazione della prospettiva dello spettatore per rendere credibile il cambiamento. Visivamente, il design di Eren si è evoluto: il suo sguardo è diventato più freddo e il suo linguaggio del corpo più rigido. L'animazione di WIT Studio e MAPPA ha riflesso questo con primi piani e tavolozze di colori cupe. Tutto ciò ha costruito una narrazione coerente in cui la caduta dell'eroe è sembrata inevitabile.
Quando il protagonista si dimentica di leggere il manuale dell'eroe 😈
A quanto pare, Eren non ha frequentato la lezione su Come essere un buon protagonista shonen. Mentre Goku distribuisce sorrisi e Naruto fa amicizia con la sua tecnica di parlare fino a vincere, Eren ha deciso che la sua specialità era schiacciare l'80% dell'umanità. Un po' estremo, sì, ma almeno non ci ha venduto un discorso di 50 episodi sul potere dell'amicizia. Alla fine, il Rumbling è stato il suo modo di dire: Se il mondo mi odia, che il mondo bruci.