Crisi in Quantic Dream: Star Wars Eclipse necessita di centoquindici dipendenti per non collassare

28 June 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

I lavoratori di Quantic Dream hanno alzato la voce per salvare Star Wars Eclipse, un titolo che richiede 115 dipendenti aggiuntivi per essere completato. Denunciano tagli interni, aumento delle ore di lavoro e una direzione che nasconde informazioni sulle richieste di NetEase. Per i giocatori, questo significa che l'atteso gioco potrebbe subire ritardi o addirittura essere cancellato, lasciando il suo futuro in bilico.

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Sviluppo tecnico in scacco: motore grafico e design aperto sotto pressione 🛠️

Il progetto utilizza una versione avanzata del motore interno di Quantic Dream, ottimizzato per illuminazione dinamica e animazioni facciali dettagliate. Tuttavia, la mancanza di personale chiave in aree come intelligenza artificiale e progettazione di livelli aperti ha rallentato lo sviluppo. I dipendenti riferiscono che i tagli al budget costringono a riutilizzare asset e ridurre la densità degli scenari, mettendo a rischio l'ambizione tecnica del gioco e la sua data di consegna.

NetEase chiede di più, Quantic Dream stringe, e i fan aspettano seduti 😅

Sembra che in Quantic Dream abbiano scoperto la formula magica per realizzare un gioco di Star Wars: assumere 115 persone all'improvviso e chiedere loro di lavorare più ore mentre la direzione gioca a nascondino con i rapporti. NetEase, dal suo trono, esige risultati senza allentare la presa sul portafoglio. Nel frattempo, i fan guardano il calendario e sospirano. Almeno, se il gioco viene cancellato, potranno sempre dare la colpa alla Forza.