BlazBlue Central Fiction riceve nuovo DLC, sarà svelato a EVO duemilaventisei

26 June 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Arc System Works ha confermato lo sviluppo di un nuovo personaggio scaricabile per BlazBlue: Central Fiction, destinato alle versioni PS4 e PC. L'annuncio ufficiale avverrà durante il torneo EVO 2026, che si terrà a Las Vegas dal 26 al 28 giugno. Il produttore Riku Ozawa ha ringraziato la comunità per aver mantenuto vivo il titolo, suggerendo che il contenuto aggiuntivo è una risposta diretta al supporto continuo dei giocatori.

Arc System Works development team working on a new BlazBlue character model in a 3D animation software interface, glowing character wireframe being adjusted on a high-resolution monitor, hands using a stylus and drawing tablet to refine combat animations, multiple software windows showing skeletal rigging and frame data, EVO 2026 Las Vegas stage backdrop visible on a secondary screen, cinematic technical illustration style, blue and orange neon lighting, detailed mechanical keyboard and PC tower nearby, photorealistic engineering visualization, dramatic studio lighting, ultra-sharp focus on the character rigging process

Un motore di combattimento che non si arrende 🎮

Dal suo lancio nel 2015, Central Fiction ha ricevuto aggiornamenti sporadici. L'arrivo di un nuovo combattente implica lavoro di bilanciamento, animazione e modifiche al netcode. Arc System Works utilizza un motore proprietario che consente transizioni fluide tra sprite 2D ed effetti 3D. Aggiungere un personaggio richiede la modifica dei frame di attacco, degli hitbox e delle proprietà di movimento, un processo che richiede sincronizzazione tra i team di design e programmazione per evitare squilibri nel meta competitivo.

Il ritorno che nessuno ha chiesto, ma che tutti meritano 🔥

Mentre il resto del mondo aspetta annunci di nuovo hardware o sequel, i fedeli di BlazBlue ricevono un DLC come se fosse il 2017. È come se tua nonna tirasse fuori all'improvviso una torta che ha sfornato otto anni fa: è buona, ma ti chiedi perché non l'abbia fatta prima. Ozawa ringrazia i fan per aver mantenuto vivo il gioco, che è il modo elegante per dire che non hanno ancora mollato il controller. Il resto, a continuare ad aspettare una rimasterizzazione che non arriverà mai.