Xbox licenzia milleseicento persone e dà la colpa alla gestione precedente

16 July 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Xbox ha annunciato il licenziamento di 1600 dipendenti e la chiusura di cinque studi. Asha Sharma, dirigente dell'azienda, ha sottolineato che l'espansione incontrollata e la trascuratezza del core business sotto la precedente gestione hanno portato a questa crisi. L'azienda non è in grado di superare i problemi hardware, secondo le sue stesse parole.

Scheda madre di Xbox smontata da bracci robotici, strati di grafici aziendali e frecce di crescita che si sbriciolano in polvere, cinque piccoli loghi di studi che cadono da un circuito come componenti morti, linea temporale olografica che mostra un'espansione insostenibile che collassa in linee di avvertimento rosse, visualizzazione tecnica cinematografica, superfici metalliche fotorealistiche, illuminazione drammatica dall'alto, bagliore freddo blu e arancione, ingranaggi sparsi e microchip che fluttuano a gravità zero, sfondo industriale con scrivanie vuote, estetica ingegneristica ultra-dettagliata

Il costo tecnico di un'espansione senza controllo 🔧

La strategia di acquisire studi ed espandere il catalogo senza una solida base hardware e software proprietario ha generato una struttura insostenibile. Quando il mercato è cambiato e le vendite di console sono calate, i costi fissi di quegli studi sono diventati un peso. La mancanza di un nucleo tecnologico robusto, con chip e servizi ottimizzati, ha impedito di reagire in tempo. Il risultato: tagli invece di innovazione.

La ricetta magica: crescere e poi chiedere scusa 🐿️

Sembra che in Xbox abbiano imparato la lezione dello scoiattolo: accumulare molte noci in autunno e poi dimenticare dove le hanno seppellite. Ora, con 1600 persone in strada e cinque studi chiusi, la dirigenza dice che il problema era il capo precedente. La prossima volta, forse, penseranno prima di comprare tutto ciò che vedono in vetrina. Nel frattempo, i licenziati cercano lavoro. Ironie del mercato.