UV efficienti e gratuiti per Blender

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Artista 3D utilizzando Packer-IO e UnwrellaConnect in Blender per empaquetado UV

Packer-IO e UnwrellaConnect: UV efficienti e gratuiti

3d-io lancia Packer-IO 1.3, la nuova versione del suo potente strumento gratuito di empaquetado UV, ora con supporto per unità reali di scala e densità di texel. Inoltre, arriva UnwrellaConnect, un plugin gratuito che permette di usare Packer-IO direttamente dentro di Blender.

UV packing rapido, preciso e scalabile

Packer-IO è ideale per artisti 3D in videogiochi, VFX e motion graphics. Non sbroglia gli UV, ma li impacchetta con efficienza, ottimizzando lo spazio e mantenendo tempi costanti indipendentemente dalla risoluzione. Funziona altrettanto bene con modelli organici che con superfici dure.

Ora con densità di texel e unità reali

Con la versione 1.3, puoi specificare la densità di texel (pixel per cm) per assicurare una risoluzione uniforme in tutti i tuoi asset. Inoltre, si aggiungono unità metriche e imperiali, ideali per scene che richiedono precisione fisica nel texturizado.

Integrazione diretta con Blender mediante UnwrellaConnect

Non è più necessario esportare nulla: con il nuovo plugin UnwrellaConnect, puoi fare packing UV direttamente in Blender. Sostituisce il vecchio UV-Packer e si connette anche con Unwrella-IO, lo strumento commerciale di srotolamento UV di 3d-io.

¿Un plugin gratuito, rapido e professionale? Sì, nel 2025 succede ancora. Certo, non farti ingannare dalla sua semplicità. Più di uno sta già pensando di usarlo per impacchettare UV... e il suo pranzo. 🍱