Tecniche professionali per specchiare pose con Bones in 3ds Max

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de pantalla de 3ds Max mostrando el proceso de espejado de poses con el Script Mirror Tool, destacando la correspondencia entre los controles L_ y R_ del rig.

L'arte di specchiare pose in 3ds Max: quando le ossa non cooperano

Copiare pose tra braccia in 3ds Max usando Bones è come provare a scrivere con la mano non dominante: sai che dovrebbe essere simmetrico, ma il risultato è di solito... interessante ✋. Anche se non è intuitivo come con Biped, esistono diversi metodi professionali per ottenere questo specchiamento senza perdere la sanità mentale.

Armamento contro l'asimmetria

Queste sono le tue migliori armi per la battaglia:

"Un buon rig con Bones dovrebbe essere come uno specchio ben lucidato: ciò che fai da un lato dovrebbe riflettersi perfettamente dall'altro"

Guida passo a passo per lo specchiamento perfetto

  1. Prepara il tuo rig: Assicurati nomi simmetrici (L_ e R_)
  2. Salva la pose originale: Usa il Pose Manager o script
  3. Applica lo specchiamento: Inverti i valori sull'asse X
  4. Regola manualmente: Correggi piccole imperfezioni

Ricorda che i valori di rotazione necessitano di regolazioni speciali quando si specchia - non è un semplice negativo su X. È come imparare a scrivere allo specchio: sembra lo stesso, ma richiede la sua logica 🔄.

Comparativa dei metodi

Método Ventajas Recomendado para
Script Mirror Rápido, preciso Producciones profesionales
Copy/Paste manual Sin dependencias Rigs semplici o prove
CAT Rig Interfaccia visuale Chi usa già CAT

Consigli di un rigger stanco

All fine della giornata, padroneggiare questo processo ti renderà il re del risparmio di tempo in animazione. E quando tutto fallisce, ricorda: anche gli animatori Disney probabilmente hanno imprecato qualche volta specchiando pose. ¡Persisti e i tuoi personaggi danzeranno in perfetta simmetria! 💃