Sviluppo di realtà aumentata base con Godot per dispositivi mobili

Pubblicato il 15 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de pantalla mostrando un marcador visual con un modello 3D de un sofá superpuesto en una habitación real a través de la cámara de un smartphone.

Sviluppo di realtà aumentata base con Godot per dispositivi mobili

Il motore Godot fornisce un insieme di strumenti intuitivi per implementare la realtà aumentata su smartphone, permettendo di integrare elementi digitali come modelli tridimensionali nell'ambiente fisico catturato dalla fotocamera del dispositivo 📱.

Fondamenti della realtà aumentata con marcatori

L'essenza di questa tecnologia risiede nell'utilizzare marcatori visivi che fungono da riferimento spaziale per ancorare oggetti virtuali. Queste carte o codici offrono punti stabili dove vengono renderizzati i modelli 3D, mantenendosi fissi anche se l'utente muove il telefono. Il motore interpreta continuamente la posizione e l'orientamento del marcatore per regolare il contenuto sovrapposto.

Componenti chiave del sistema:
  • Marcatori visivi che agiscono come trigger dell'esperienza AR
  • Fotocamera del dispositivo come fonte video in tempo reale
  • Algoritmi di tracciamento che mantengono la stabilità degli oggetti virtuali
La realtà aumentata in Godot ti permette di visualizzare mobili nel tuo spazio reale prima di acquistarli, anche se poi scopri problemi di dimensioni.

Configurazione dell'ambiente di sviluppo

Per avviare un progetto AR, è necessario integrare il plugin ufficiale di Godot o librerie compatibili come ARKit per iOS e ARCore per Android. La configurazione implica definire la fotocamera come fonte video e calibrarne i parametri affinché le coordinate virtuali coincidano con quelle fisiche. I nodi specializzati di Godot semplificano enormemente questo processo automatizzando il tracciamento dei marcatori.

Passi essenziali di configurazione:
  • Importazione del plugin di realtà aumentata corrispondente
  • Configurazione della fotocamera del dispositivo come texture video
  • Calibrazione precisa dei parametri per l'allineamento spaziale

Creazione di esperienze interattive ottimizzate

Una volta impostato l'ambiente, puoi sviluppare scene in cui i modelli 3D appaiono al rilevamento di marcatori specifici. È cruciale aggiungere interattività mediante animazioni attivate da prossimità o gesti tattili. L'ottimizzazione delle prestazioni è fondamentale per mantenere un frame rate costante, specialmente su dispositivi di fascia media. I test in diverse condizioni di illuminazione e angoli di visione aiutano a perfezionare l'esperienza utente.

Le applicazioni risultanti sono ideali per prototipi rapidi e dimostrazioni tecniche, offrendo un modo accessibile per sperimentare con la realtà aumentata senza bisogno di hardware specializzato 🚀.