SNK presenta lo stile visivo di Fatal Fury: City of the Wolves

Pubblicato il 16 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de pantalla oficial de Fatal Fury: City of the Wolves mostrando un combate entre dos personajes con efectos visuales REV activos, destacando el estilo fotorrealista estilizado sobre un escenario urbano detallado.

SNK presenta lo stile visivo di Fatal Fury: City of the Wolves

Il prossimo capitolo della iconica saga di lotta, Fatal Fury: City of the Wolves, costruisce la sua sezione grafica sulla base di Unreal Engine. SNK definisce la sua filosofia visiva come arte fotorrealistico stilizzato, un concetto che non ricorre al cel-shading tradizionale, ma che processa modelli 3D di alta complessità per conservare l'essenza degli sprite classici della compagnia. 🎮

Unreal Engine impulsa l'animazione e gli effetti speciali

La fluidità nei movimenti e l'impatto di ogni colpo dipendono direttamente dalle capacità del motore. Il sistema REV (Revolutionary Value) sovrappone strati grafici di grande intensità durante i combattimenti, il che fa sì che il giocatore percepisca ogni impatto con maggiore forza. Questi elementi si fondono con lo stile artistico generale per generare un'esperienza di lotta coesa, dove le esplosioni e le transizioni veloci sono parte integrante della meccanica di gioco.

Caratteristiche chiave del sistema REV:
  • Aggiunge effetti visivi di impatto in tempo reale durante i combo.
  • Intensifica il feedback visivo dei colpi critici e dei movimenti speciali.
  • Si integra con l'illuminazione e l'ombreggiatura per non rompere la coerenza estetica.
L'arte fotorrealistica stilizzata cerca un punto intermedio tra il legado 2D e le aspettative 3D attuali.

L'arte fotorrealistica stilizzata come ponte generazionale

Questo approccio pretende di risolvere la sfida di evolvere una saga con radici negli arcade 2D verso lo standard visivo contemporaneo. Si modellano personaggi e scenari con un livello di dettaglio vicino al fotografico, ma si applica un trattamento specifico nell'illuminazione e nell'ombreggiatura che evoca il lavoro artistico manuale e l'identità tradizionale della franquicia.

Obiettivi dell'approccio artistico:
  • Creare modelli 3D dettagliati che rendano omaggio ai design degli sprite originali.
  • Usare illuminazione e ombre per stilizzare i modelli ed evitare un realismo crudo.
  • Offrire un aspetto visivo moderno che conservi l'identità riconoscibile di Fatal Fury.

Preparando il ritorno a South Town

Con questo approccio tecnico e artistico, SNK non solo aggiorna la potenza visiva della sua serie, ma protegge anche la sua anima classica. Il risultato è un gioco di lotta che pretende di onorare il suo passato mentre compete nel panorama visivo attuale. Ogni K.O. promette non solo di suonare contundente, ma anche di mostrare un dettaglio che contrasta con i pixel delle macchine arcade degli anni 90. ⚡