Immagina di creare un augurio natalizio in 3D pieno di fuochi d'artificio. Ciò che inizialmente sembra semplice, come fare un'esplosione nel cielo, diventa una sfida quando vuoi che quelle particelle non solo esplodano una volta, ma che, dopo essersi disperse, esplodano di nuovo come se fosse un secondo round di fuochi d'artificio.
Questa sfida è stata posta da un utente che voleva fare qualcosa di spettacolare in Blender, il programma di 3D. L'idea era che, dopo la prima esplosione, le stesse particelle esplodessero di nuovo dopo un breve tempo. Tuttavia, all'inizio non tutto è stato così facile. Ha provato con una funzione del programma chiamata children particles, ma non ha ottenuto l'effetto che voleva. Poi ha provato un'altra opzione chiamata explode, ma le particelle uscivano disordinate e con tracce strane, il che non stava per niente bene.
La soluzione
Dopo vari tentativi, altri utenti hanno suggerito idee per migliorare la situazione. Alcuni hanno raccomandato di usare diversi sistemi di particelle affinché le esplosioni si attivassero in momenti diversi, mentre altri hanno consigliato di regolare i tempi delle esplosioni affinché non tutto accadesse contemporaneamente. La chiave stava nel trovare il punto giusto affinché le particelle interagissero ed esplodessero in modo sincronizzato.
L'aggiustamento finale
Finalmente, dopo molte prove e regolazioni, l'utente è riuscito a far esplodere di nuovo le particelle come aveva immaginato. Tuttavia, rimaneva ancora un piccolo dettaglio: gli emettitori rossi delle esplosioni non si spegnevano quando avrebbero dovuto. Questo ultimo inconveniente è stato risolto regolando la durata delle particelle affinché scomparissero prima della seconda esplosione.
Il risultato finale è stato un augurio natalizio con fuochi d'artificio in 3D che ha dimostrato ciò che si può ottenere con un po' di pazienza e creatività.