
La cucina segreta dell'animazione
Dietro ogni film animato c'è più sudore che magia, e la mostra al Lavoir Numérique di Gentilly lo dimostra fino al 17 agosto. Sotto il nome Dietro lo schermo, lo spazio rivela come si fabbricano quei mondi immaginari che tanto ci divertono. Spoiler: non ci sono bacchette magiche, solo montagne di ore di lavoro e tazze di caffè vuote.
Tecniche che danno vita all'inanimato
La mostra sviscera tre modi di creare illusione:
- Stop-motion: dove una marionetta può impiegare più tempo a camminare di un neonato umano
- 2D tradizionale: perché qualcuno deve disegnare ognuno di quei 24 fotogrammi al secondo
- 3D digitale: dove gli animatori fingono di capire complessi programmi mentre cercano il pulsante "annulla"
"Animiamo non perché sia facile, ma perché ci piace soffrire creativamente"
Progetti studenteschi: amore e notti in bianco
I cortometraggi della Scuola Georges Méliès dimostrano che l'animazione è ugualmente parti ispirazione e traspirazione. Da Goodbye Mamajee ad altri lavori anonimi ma altrettanto meritevoli, ogni progetto rappresenta:
- Notti insonni
- Dita intorpidite
- Un nuovo record di consumo di caffeina per metro quadrato
Un'opera creata per soffrire in diretta
Oriane Gros, curatrice e coraggiosa animatrice, ha deciso che la mostra aveva bisogno di qualcosa di speciale: creare un film in stop-motion durante la mostra stessa. Così i visitatori possono vedere in tempo reale come:
- Un animatore perde la sanità mentale fotogramma per fotogramma
- Le marionette sviluppano più personalità di certi attori
- Un minuto di animazione richiede più ore di un volo transatlantico
Informazioni pratiche per i coraggiosi
L'ingresso è gratuito, perché far pagare per vedere tanto sforzo sarebbe crudele. Orari:
- Mercoledì a venerdì: 13:30-18:30 (ora in cui gli animatori suelen svegliarsi)
- Fine settimana: fino alle 19:00 (quando iniziano la loro giornata notturna)
All'uscita, resta solo una certezza: non vedrai più Mickey Mouse allo stesso modo. Dietro ogni sorriso animato c'è qualcuno che ha maledetto la sua carriera più di una volta. Come direbbe qualsiasi professionista del settore: "Se l'animazione fosse facile, si chiamerebbe live-action" ✏️