
ScatterFlow simula la fisica per disperdere oggetti in Blender
Apex Assets ha appena lanciato ScatterFlow, un nuovo addon per Blender che introduce un sistema di scattering basato sulla fisica, pensato per facilitare la distribuzione di oggetti in ambienti 3D. Uno strumento che arriva con l'obiettivo di velocizzare il lavoro in animazione, motion graphics o VFX, evitando di dover posizionare gli oggetti uno per uno a mano.
Scattering con gravità e collisioni reali
Il funzionamento è semplice ma molto potente: scegli un insieme di assets (props, spazzatura, elementi di ambiente, ecc.) e li lasci cadere sulla tua scena. Lo strumento si occupa di simulare la gravità e le collisioni tra gli oggetti affinché il risultato sia naturale.
Non è il primo addon… ma sì uno dei più completi
Strumenti simili esistevano già in software come Houdini (con Solaris Layout) o Cinema 4D, ma all'interno di Blender le opzioni erano più limitate. ScatterFlow non è il primo tentativo, ma è uno dei più completi che abbiamo visto finora.
Modalità di dispersione: dal riempire scatole a creare pile di oggetti
Tra le opzioni che include:
- Modalità di dispersione continua: ideale per riempire contenitori o creare mucchi.
- Dispersione a griglia: perfetta per cose come mattoni, libri o elementi impilati.
- Modifica fisica interattiva: puoi spostare gli oggetti a mano direttamente nel viewport e vedere come reagiscono in tempo reale grazie al sistema di fisica.
Include anche strumenti di scattering classico
Se non vuoi usare la fisica, ScatterFlow integra anche OpenScatter, un sistema di dispersione classico e non fisico, perfetto per distribuzioni più controllate o artistiche.
Pacchetto di oltre 450 assets inclusi
E affinché tu possa provarlo dal primo minuto, Apex Assets include un pacchetto di oltre 450 oggetti 3D pronti per scatter:
- Barili
- Bottiglie
- Scatole
- Latte di pittura
Il plugin non è gratuito, puoi vedere di più qui.