Renderizzare oggetti 3D su video in Blender dopo il tracking

Pubblicato il 13 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Renderizar objetos 3D sobre vídeo en Blender

Renderizzare oggetti 3D su video in Blender dopo il tracking

Dopo tutto il lavoro di tracking in Blender, arriva la parte più emozionante (e a volte frustrante): riuscire a far sì che il tuo oggetto 3D appaia integrato sul video originale al momento del render. La buona notizia è che Blender ha un sistema di composizione per nodi che permette di fare questo in modo abbastanza flessibile, anche se bisogna conoscere un paio di trucchi per non ritrovarsi con uno sfondo grigio o nero. ¡E no, non devi essere un esperto di Blender per farlo! 🎥

Passi per combinare l'oggetto 3D con il video in Blender

Una volta che hai configurato il tuo tracking e sincronizzato la tua camera 3D grazie alla risoluzione del motion tracking, segui questi passi per fare la composizione finale:

Raccomandazioni extra per un render pulito

Assicurati che il motore di render (Cycles o Eevee) sia configurato correttamente e che l'illuminazione della tua scena 3D corrisponda a quella del video per ottenere un'integrazione più realistica.

Se il video ha grana o rumore, aggiungi un po' di Grain o usa Denoise nel render affinché si mescolino meglio.

Esporta il tuo risultato finale in un formato che supporti video, come FFmpeg, e regola il codec secondo le tue necessità.

E ricorda… se niente di tutto questo funziona, puoi sempre dire che il tuo oggetto 3D è un fantasma… così nessuno noterà che non appare nel render. ¡Mani all'opera e a renderizzare! 👻

Con questi consigli, potrai renderizzare oggetti 3D su video in Blender in modo efficace. ¡E ricorda, se il render non viene come ti aspettavi, puoi sempre rivedere i tuoi nodi! 🔄