RenderFlow 1.0: nuova era nella gestione delle reti di rendering

Pubblicato il 13 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Interfaz de RenderFlow gestionando múltiples nodos y tareas de render

RenderFlow 1.0: nuova era nella gestione di reti di render

Pulze ha presentato RenderFlow 1.0, uno strumento pensato per rivoluzionare la gestione dei render in ambienti di produzione professionale. Questo nuovo software sostituisce il veterano Render Manager, aggiungendo supporto multiplattaforma (parziale per ora), più motori e flussi ibridi per VFX, archviz e postproduzione.

Un salto dal Render Manager a un sistema più intelligente

A differenza del suo predecessore, incentrato su 3ds Max e visualizzazione architettonica, RenderFlow si espande con supporto per Blender, Fusion e motori come Arnold, Corona e Octane. A breve si aggiungeranno Cinema 4D, Maya, Nuke e Houdini. L'idea è coprire da studi piccoli fino a pipeline VFX più complesse.

Sebbene per ora disponibile solo su Windows, versioni per Linux e macOS sono in arrivo, con promessa di sincronizzazione multiplattaforma reale.

Funzioni chiave per risparmiare tempo (e crisi)

Inoltre, è possibile gestire più lavori, prioritarizzare code e visualizzare statistiche per macchina in tempo reale. Una migrazione automatica da Render Manager è disponibile senza costi aggiuntivi.

Condividi ADN con Deadline… ma più amichevole

RenderFlow può ricordare Deadline di AWS per il suo approccio tecnico, ma punta a un'interfaccia più moderna, installazione più rapida e funzioni adattate a team piccoli senza admin dedicati.

L'unica cosa che gli manca? Una funzione per ordinare pizza quando i render superano le 3 del mattino. Nel frattempo, almeno eviterai il classico “perché questo frame è vuoto?”.

Riassunto delle novità:

Con RenderFlow 1.0, Pulze non solo aggiorna il suo gestore di rete di render, ma propone un nuovo modo di ottimizzare risorse, prevenire errori e lavorare senza interruzioni. Puoi saperne di più sul sito ufficiale di Pulze.