L'ultimo aggiornamento di Redshift 2025.2 porta con sé una serie di miglioramenti che ottimizzano sia le prestazioni che la creatività nel lavorare su progetti 3D. Tra le novità più destacadas, ci sono nuove strumenti che faciliteranno sia i professionisti che gli appassionati a portare i loro progetti a un livello superiore.
Supporto per Denoising su GPU
Uno degli aggiornamenti più attesi è il supporto per denoising su GPU, disponibile ora per tutte le schede grafiche popolari di NVIDIA, AMD e Apple Silicon. Questo miglioramento permette di ottenere immagini più pulite e di migliore qualità senza sacrificare la velocità di rendering, essenziale quando si lavora su progetti complessi o con scadenze strette.
Nuovi strumenti per i materiali
Riguardo ai materiali, la versione 2025.2 introduce nuovi nodi che permettono di dare un tocco unico ai materiali nelle scene. Una delle funzioni più utili è la capacità di far cambiare i colori e le texture degli oggetti in modo casuale, ideale per progetti come motion graphics o effetti visivi. Questi nodi permettono di creare materiali più dinamici e realistici senza complicazioni aggiuntive.
Miglioramenti nel rendering non fotorealistico
Un altro miglioramento significativo in questa versione è l'ottimizzazione del rendering non fotorealistico, che permette di creare effetti come cel-shading, raggi X o persino cartoni animati. Ora, è possibile controllare con maggiore precisione come vengono disegnate le linee e i contorni degli oggetti, anche quando si sovrappongono o si intersecano, aprendo un ventaglio di possibilità per i creatori di effetti visivi.
Ottimizzazione per grandi studi e render farm
Per gli studi e i progetti che richiedono grandi quantità di computer che lavorano insieme, questa versione facilita anche il rendering diretto sui server senza la necessità di avere programmi come Maya o Houdini installati su ogni macchina. Questo migliora la gestione delle render farm, specialmente quando si lavora con flussi di lavoro basati su USD (Universal Scene Description).
Migliore integrazione con Cinema 4D e Substance 3D
Se lavori con Cinema 4D, noterai anche un miglioramento importante nell'integrazione con i Materiali di Substance 3D. Ora è più facile applicare texture senza dover complicarsi con nodi aggiuntivi, permettendo un flusso di lavoro più efficiente e meno soggetto a errori.
In sintesi, Redshift 2025.2 è un aggiornamento ricco di miglioramenti che facilitano e accelerano il lavoro in 3D. Con il supporto per denoising su GPU, strumenti avanzati per i materiali, miglioramenti nel rendering non fotorealistico e ottimizzazione nei flussi di lavoro collaborativi, questa versione rappresenta un grande passo verso prestazioni più rapide, pulite ed efficienti nei progetti 3D.
"Redshift 2025.2 non solo ottimizza le prestazioni, ma fornisce anche strumenti creativi avanzati che facilitano e velocizzano il lavoro 3D." – 3dpoder