Red9 aggiorna il suo strumento ProPack per l'animazione in Maya

Pubblicato il 13 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Muestra los últimos avances en herramientas de animación de personajes con Red9 ProPack, que ahora incluye soluciones innovadoras como Transfer Deformation Stack y Ripple Animation, desarrolladas para Sonic the Hedgehog 3

Red9, un'azienda specializzata in rigging di personaggi, ha aggiornato il suo strumento Red9 ProPack, che è un ambiente di lavoro per l'animazione in Maya. Questo aggiornamento include nuove strumenti sviluppate come parte del lavoro realizado in Sonic the Hedgehog 3, il terzo capitolo della famosa saga di videogiochi.

Obiettivo di Red9 ProPack: equipaggiare gli studi piccoli

Red9 ProPack ha come obiettivo principale offrire agli studi piccoli le stesse strumenti di animazione utilizzate dai grandi studi di videogiochi ed effetti visivi. A tale scopo, la suite include più di 40 interfacce personalizzate e centinaia di strumenti progettati per velocizzare i processi di animazione di personaggi. Queste strumenti permettono agli artisti di connettere i loro rig di personaggi al sistema, inclusi funzioni come:

Nuove strumenti per Sonic the Hedgehog 3

L'ultima versione di ProPack incorpora strumenti sviluppate specificamente per il rigging di personaggi in Sonic the Hedgehog 3. Red9 è stata assunta per realizzare tutto il lavoro di rigging di personaggi e facciale per il film, creando gli asset base che sono stati poi distribuiti a sei studi di effetti visivi chiave che hanno lavorato al progetto. I rig sono stati costruiti utilizzando esclusivamente nodi nativi di Maya per minimizzare problemi di compatibilità tra gli studi collaboratori.

Transfer Deformation Stack: trasferimento di deformazione innovativo

Tra le nuove strumenti aggiunte a ProPack si trovano Transfer Deformation Stack e Ripple Animation. Transfer Deformation Stack è uno strumento che trasferisce la deformazione e la pelle da un oggetto a un altro. È stato particolarmente utile per il rigging di Sonic, poiché permette che la deformazione venga "rimbalzata" tra oggetti, ad esempio tra le palpebre e la geometria dell'occhio, dividendo il grafico di valutazione in componenti piccoli che possono essere processati in thread separati della CPU per evitare colli di bottiglia nelle prestazioni.

Muestra los últimos avances en herramientas de animación de personajes con Red9 ProPack, que ahora incluye soluciones innovadoras como Transfer Deformation Stack y Ripple Animation, desarrolladas para Sonic the Hedgehog 3

Dettagli su Transfer Deformation Stack

Il processo di dividere il grafico di valutazione in componenti piccoli permette prestazioni molto più fluide, specialmente quando si lavora con forme complesse come il viso di Sonic. Secondo Mark Jackson, il fondatore di Red9, questo strumento rappresenta un "cambiamento totale nella gestione dei blendshapes", poiché senza di esso non sarebbe stato possibile far funzionare il rig finale in tempo reale.

Ripple Animation: movimento secondario nelle spine di Sonic

Dall'altro lato, Ripple Animation è stato progettato per generare il movimento secondario delle spine sulla testa di Sonic, aggiungendo un ulteriore strato di realismo al personaggio. Questo tipo di movimento è cruciale per animazioni dettagliate, dove gli elementi del personaggio devono muoversi in modo naturale e credibile.

Impatto delle nuove strumenti sull'animazione

Queste due nuove strumenti sono state fondamentali per ottenere un'animazione di alta qualità per i personaggi del film. Nonostante siano state aggiunte a ProPack l'anno scorso, Red9 ha potuto renderle pubbliche solo dopo l'uscita del film.

Lancio e disponibilità di Red9 ProPack

Red9 ProPack è disponibile come servizio di abbonamento mensile o annuale. È compatibile con Maya 2020 o versioni successive e funziona su Windows, Linux e macOS. L'abbonamento mensile costa 39,99 sterline (circa 50 dollari), mentre l'abbonamento annuale costa 450 sterline (circa 560 dollari).

Accessibilità di strumenti avanzate per studi piccoli

Con questo aggiornamento, Red9 mira a continuare a facilitare il lavoro degli studi piccoli e medi, permettendo loro di accedere alle stesse strumenti di animazione avanzate utilizzate dai grandi studi dell'industria. Senza dubbio, questi miglioramenti contribuiranno a ottimizzare il processo di creazione di animazioni di personaggi complessi e a rendere la tecnologia di alto livello accessibile a un pubblico più ampio.

"Queste strumenti rappresentano un cambiamento totale nel modo in cui gestiamo i blendshapes. Ci hanno permesso di lavorare in tempo reale sul film, cosa che non sarebbe stata possibile senza di esse." - Mark Jackson, fondatore di Red9