
Recuperare traiettorie perse nelle mani con CAT in 3ds Max
¿Il tuo personaggio CAT in 3ds Max ha deciso che le sue mani sono oggetti statici? ðï¸?Non preoccuparti, quel problema di traiettorie scomparse è più comune di quanto pensi. Per fortuna, la soluzione è spesso a pochi clic di distanza... se sai dove cercare. ð
Passo 1: Il detective dei layer
Il primo posto dove guardare:
- Apri il Layer Manager (Motion > CAT > Layer Manager)
- Controlla se l'animazione è in un layer nascosto o inattivo
- Prova ad attivare/disattivare i layer per trovare il movimento perso
¡Molte "animazioni perse" in realtà sono perfettamente salvate... solo nel layer sbagliato! ðµï¸ââï¸?/p>
Passo 2: Riattivando la magia del movimento
Se trovi le keys ma non vedi la traiettoria:
- Seleziona il controller del palmo
- Vai a Motion > Display > Show Trajectory
- Controlla l'Graph Editor per confermare che ci sono keyframes
In CAT, una mano senza traiettoria visibile è come un fantasma: sai che è lì, ma non puoi vederla muoversi.
Passo 3: Soluzioni avanzate
Quando le basi non funzionano:
- Copia le keys in un nuovo Absolute Layer
- Verifica Constraints indesiderati nel palmo
- Controlla i pesi di influenza tra i layer
Prevenzione per il futuro
Evita che succeda di nuovo:
- Nomina chiaramente tutti gli elementi del rig
- Usa colori diversi per layer diversi
- Salva versioni di backup prima di fare cambiamenti grandi
Con questi trucchi, il tuo personaggio tornerà a salutare con le mani animate come se niente fosse successo. E se qualche palmo rimane ribelle, puoi sempre dire che è un effetto di "paralisi temporanea per realismo drammatico". ð
Bonus animatore: Quando finalmente recupererai quell'animazione persa, festeggia come se avessi risolto un crimine... perché tecnicamente, hai appena risolto il mistero del movimento scomparso. ð©ð