Realizzare movimenti complessi in un braccio robotico con SketchUp

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Modelo de brazo robótico en SketchUp con limitaciones de animación

Raggiungere movimenti complessi in un braccio robotico con SketchUp

SketchUp non è progettato per animazioni complesse con gerarchie di controllo e cinematica. Il suo approccio è più orientato al modellato architettonico o di oggetti statici.

Limitazioni di SketchUp per l'animazione meccanica

Ciò che ti accade, ovvero che puoi applicare solo un movimento alla volta, è dovuto al fatto che SketchUp non ha un sistema di rigging gerarchico né supporto per cinematica inversa (IK) come invece hanno programmi specializzati come Blender, 3ds Max o Cinema 4D. In SketchUp, gli strumenti di animazione sono molto basilari: puoi spostare, ruotare o scalare, ma tutto in modo indipendente, senza che un movimento influenzi l'altro in maniera naturale.

Opzioni per migliorare il controllo dei movimenti

Se comunque vuoi continuare con SketchUp, puoi provare alcuni plugin come Animator o Keyframe Animation, che permettono di creare animazioni più complesse entro i loro limiti.

Ma se il tuo obiettivo è qualcosa di più serio, con controllo delle articolazioni, angoli di rotazione limitati e simulazione meccanica, ti consiglio di passare a un altro software più focalizzato sul 3D tecnico o sull'animazione. Ecco alcune alternative:

Un tocco di umorismo realistico...

Se ti senti frustrato perché SketchUp non ti lascia fare ciò che vuoi... tranquillo, tutti noi siamo passati da quella fase. È come voler correre una gara di Formula 1 montato su un triciclo. Sì, puoi pedalare forte... ma a un certo punto tocca cambiare veicolo 🚗.