Quick Polygroup Brush genera gruppi di poligoni in ZBrush

Pubblicato il 13 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo

ZBrush 2025.1 non solo porta miglioramenti agli strumenti già noti, ma introduce anche nuove funzioni che ottimizzano il lavoro in 3D e permettono di eseguire compiti con maggiore agilità e precisione.

Lo strumento Quick Polygroup Brush

Una delle principali novità di questa versione è il Quick Polygroup Brush, uno strumento che permette di creare gruppi di poligoni in modo estremamente rapido. Semplicemente cliccando sulla superficie del modello, ZBrush organizza automaticamente i poligoni in modo intelligente, separando e raggruppando le diverse parti del modello senza che l'utente debba intervenire manualmente. Questo fa risparmiare tempo e migliora l'efficienza nel lavorare sulla struttura di un modello 3D.

Miglioramenti nel Anchors Brush

Un altro strumento che ha ricevuto un importante miglioramento è il Anchors Brush, che si utilizza per spostare rapidamente parti del modello. Ora, questo strumento include una nuova modalità che permette di effettuare piegature più naturali, concedendo maggiore controllo nel realizzare pose e movimenti. Questo aggiornamento è particolarmente utile quando si lavora con personaggi o creature, poiché facilita il processo di animazione e scultura di forme più dinamiche.

Migliore integrazione con Redshift

L'integrazione con Redshift, il motore di rendering di Maxon, è stata anch'essa migliorata in ZBrush 2025.1. Grazie a questo aggiornamento, i cambiamenti nelle luci e nei materiali possono essere visualizzati in tempo reale, eliminando la necessità di attendere lunghi processi di rendering. Inoltre, il processo di denoising è ora più rapido, permettendo di ottenere rendering più puliti in meno tempo.

Compatibilità con 3ds Max e Maya

Gli utenti che lavorano con programmi come 3ds Max o Autodesk Maya saranno lieti di sapere che i ponti GoZ sono stati aggiornati. Ora è possibile utilizzare le versioni più recenti di questi programmi senza problemi, facilitando l'integrazione del flusso di lavoro tra diverse applicazioni.

In sintesi, ZBrush 2025.1 è un aggiornamento che rende il processo di scolpire, spostare e renderizzare modelli in 3D più facile e rapido. Con strumenti migliorati come il Quick Polygroup Brush e un'integrazione più fluida con Redshift e altri programmi, i creatori di 3D ora hanno più controllo ed efficienza che mai. Senza dubbio, questo aggiornamento è un grande aiuto per tutti coloro che apprezzano la creazione in 3D.

"ZBrush 2025.1 non solo ottimizza gli strumenti esistenti, ma introduce anche nuove funzioni che rendono il lavoro 3D più agile ed efficiente." – 3dpoder