Quentin Tarantino ed Epic Games rivivono un capitolo di Kill Bill in Fortnite

Pubblicato il 16 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Imagen promocional que muestra a The Bride, personaje de Uma Thurman en Kill Bill, en un entorno estilizado de Fortnite, fusionando el estilo visual de la película con los gráficos del videojuego.

Quentin Tarantino e Epic Games rivivono un capitolo di Kill Bill in Fortnite

Un progetto speciale unisce il cineasta Quentin Tarantino con Epic Games per dare vita a un episodio mai girato di Kill Bill: Volume 3 all'interno dell'universo di Fortnite. Annunciato attraverso AWN, questo sforzo utilizza la potenza di Unreal Engine per costruire un'esperienza giocabile che i fan possono esplorare. 🎬➡️🎮

Un episodio perduto prende vita in digitale

La narrazione che Tarantino concepì ma non arrivò a girare ora si trasferisce in un scenario digitale interattivo. Gli utenti prendono il controllo di The Bride, l'iconico personaggio di Uma Thurman, per percorrere ambienti ispirati al film e affrontarsi a rivali. Il team che sviluppa lavora per adattare l'estetica visiva e il ritmo d'azione proprio della saga, privilegiando che il giocatore percepisca l'essenza dell'universo del regista.

Elementi chiave dell'esperienza:
  • Interpretare The Bride in un'avventura esclusiva all'interno di Fortnite.
  • Esplorare scenari fedeli allo stile cinematografico di Tarantino.
  • Affrontare avversari in sequenze di combattimento adattate.
Questa collaborazione segnala una tendenza in cui i creatori di cinema esplorano le piattaforme di videogiochi come un mezzo narrativo aggiuntivo.

Fusione di due industrie creative

Questa associazione evidenzia come i confini tra il cinema e i videogiochi si sfocino. Epic Games fornisce le strumenti di Unreal Engine, permettendo al team di progettare ambienti e meccaniche con un alto grado di fedeltà. Il risultato è un'esperienza limitata nel tempo disponibile all'interno del Battle Royale, che espande la storia della franquicia in una forma completamente nuova.

Aspetti della collaborazione:
  • Epic Games facilita la tecnologia di Unreal Engine per lo sviluppo.
  • Lo studio adatta il lore e l'azione caratteristici di Kill Bill.
  • Si crea un contenuto temporaneo che amplia l'universo per i giocatori.

Un nuovo cammino per la vendetta

Questa iniziativa permette di vivere una parte inedita della storia di Beatrix Kiddo. Per coloro che hanno sempre immaginato come continuerebbe il suo cammino, ora possono interagire con esso in uno spazio dove confluiscono il cinema di culto e la cultura gamer. È un esempio chiaro di come i motori di videogiochi potenti, come Unreal Engine, possano essere usati per raccontare storie in modi innovativi e raggiungere audience massive. 🗡️💥