Pablo Helman dirige gli effetti visivi di Wicked in Industrial Light & Magic

Pubblicato il 16 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Pablo Helman, supervisor de efectos visuales de Industrial Light & Magic, analizando planos y secuencias digitales de la película Wicked en una estación de trabajo con múltiples pantallas.

Pablo Helman guida gli effetti visivi di Wicked in Industrial Light & Magic

Il supervisore degli effetti visivi Pablo Helman dirige in Industrial Light & Magic (ILM) il team che progetta e produce le immagini per l'adattamento cinematografico di Wicked. La sua missione principale è costruire l'universo di Oz e animare figure iconiche come Elphaba, mantenendo lo spirito del musical mentre lo ampliano per il grande schermo. 🎬

Integrare tecnologia e narrazione nel mondo di Oz

Helman spiega che il processo inizia con gli attori sul set, dove registrano le loro interpretazioni mediante motion capture. Successivamente, gli artisti digitali lavorano su quelle performance per incorporare gli elementi fantastici. Un caso chiaro è la magia che fluisce dai personaggi, progettata affinché il pubblico la percepisca come una prosecuzione naturale delle loro emozioni. Il supervisore sottolinea che ogni decisione tecnica, dal tono di un incantesimo al modo in cui si muove un ambiente, mira a supportare il viaggio emotivo dei protagonisti.

Pilastri del flusso di lavoro in ILM:
  • Utilizzare motion capture come base per le performance dei personaggi.
  • Applicare animazione digitale per aggiungere strati di magia ed elementi sovrannaturali.
  • Costruire ambienti generati al computer che espandano il mondo fisico ripreso.
La chiave sta nel far sì che gli effetti visivi servano la storia e non viceversa. Ogni pixel deve avere uno scopo narrativo.

Superare sfide creative con personaggi digitali

Una delle sfide più impegnative è stata creare gli animali parlanti, come la scimmia Chistery. L'obiettivo è che il pubblico li accolga come esseri reali con cui possa connettersi. Per riuscirci, il team dedica molto tempo a raffinare le loro espressioni facciali e il linguaggio del corpo, cercando di trasmettere personalità ed emozione in modo convincente.

Strategie per dare vita a creature digitali:
  • Raffinare minuziosamente le espressioni facciali per comunicare emozioni complesse.
  • Progettare un linguaggio del corpo unico e credibile per ogni creatura parlante.
  • Favorire una collaborazione costante tra registi, attori e artisti VFX.

L'incantesimo finale: rendere invisibile la tecnologia

Helman commenta che l'integrazione profonda tra tutti i reparti è ciò che permette alla magia sullo schermo di apparire organica. Il vero traguardo, secondo lui, è che un team di centinaia di persone, davanti a schermi pieni di codice e modelli 3D, riesca a far sì che lo spettatore dimentichi completamente di star guardando effetti visivi e sperimenti solo la magia del cinema. Il lavoro su Wicked dimostra come la tecnologia più avanzata, quando applicata con intento artistico, possa potenziare una storia ed emozionare il pubblico. ✨