Nvidia limita le ore di gioco su GeForce Now a partire dal 2026

Pubblicato il 16 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Logotipo de Nvidia GeForce Now sobre un fondo de juego en la nube, mostrando un mando y un reloj de arena que simboliza la limitación de tiempo.

Nvidia limita le ore di gioco su GeForce Now a partire dal 2026

Nvidia ha comunicato un cambiamento fondamentale nel suo servizio di gioco in the cloud. A partire da gennaio 2026, gli utenti dei piani a pagamento Priority e Ultimate avranno un limite mensile di 100 ore di gioco. L'azienda giustifica questo passo per gestire meglio le sue risorse di server e garantire stabilità per tutti. 🎮⏳

Una svolta nella politica di abbonamento

Questo annuncio modifica l'essenza dell'offerta attuale, dove il tempo di connessione era illimitato. Ora, il pagamento mensile copre un pacchetto di ore definito. Nvidia afferma che la vasta maggioranza degli abbonati non raggiunge le 100 ore al mese, quindi l'effetto sarà minore. Tuttavia, per chi usa la piattaforma come suo principale sistema di gioco, questo implica un costo aggiuntivo o dover monitorare il proprio consumo.

Dettagli chiave del nuovo modello:
  • Il limite di 100 ore mensili inizia a gennaio 2026.
  • Colpisce i piani Priority e Ultimate, non il livello base gratuito.
  • Gli utenti che superano il limite potranno acquistare pacchetti di ore extra, il cui prezzo non è stato rivelato.
Sembra che il tempo di gioco illimitato in the cloud diventi un lusso del passato.

Il settore del cloud gaming aggiusta i conti

Questa decisione riflette una tendenza più ampia nell'industria dei servizi in the cloud. Fornire potenza grafica remota richiede un'infrastruttura enorme e un alto consumo energetico. Limitando l'uso intensivo, Nvidia cerca di bilanciare i suoi costi operativi, mantenere i prezzi di abbonamento e distribuire le risorse tra più clienti. Altre piattaforme potrebbero seguire questo esempio se il mercato lo accetta.

Implicazioni per i giocatori:
  • I giocatori più attivi dovranno pianificare il loro tempo o assumersi spese extra.
  • L'esperienza promette di essere più stabile evitando la saturazione dei server.
  • Si ridefinisce il valore dell'abbonamento: non si paga più solo per le prestazioni, ma per un volume di utilizzo.

Un futuro con limiti definiti

Il modello di gioco in streaming matura e adotta strutture di business più prevedibili. La misura di Nvidia indica che la fase di crescita espansiva e offerte senza restrizioni potrebbe stare finendo. Per la comunità, significa che gestire il tempo libero digitale ora include contare le ore, non solo scegliere i titoli. Il concetto di "tutto ciò che puoi giocare" in the cloud svanisce, dando passo a un consumo più misurato. 💻🔒