Nuova herramienta Instance on Elements per la distribuzione di oggetti su mesh

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Interfaccia del modificatore Instance on Elements che mostra parametri di distribuzione su vertici e facce di una mesh 3D con istanze di alberi e rocce.

Nuovo strumento Instance on Elements per la distribuzione di oggetti su mesh

L'ultimo aggiornamento incorpora il modificatore Instance on Elements, una funzionalità rivoluzionaria che automatizza il posizionamento di istanze su diversi componenti geometrici. Questa innovazione elimina la necessità di posizionamento manuale, ottimizzando radicalmente il flusso di lavoro nel modellazione 3D 🌟

Configurazione e personalizzazione avanzata

Il processo di configurazione inizia selezionando l'oggetto sorgente che desideriamo replicare, seguito dalla scelta del tipo di elemento geometrico target. I parametri di rotazione adattiva e scala proporzionale si regolano automaticamente in base alle normali superficiali, mentre le variazioni casuali aggiungono realismo organico.

Parametri essenziali:
  • Selezione degli elementi base: vertici, bordi, facce o angoli della geometria
  • Controllo dell'orientamento mediante normali superficiali e assi locali
  • Sistema di variazione casuale per spostamento e scala delle istanze
Instance on Elements trasforma compiti tediosi di duplicazione in processi automatizzati ed efficienti

Implementazione in progetti reali

Questa tecnologia dimostra il suo massimo potenziale in scenari come paesaggistica digitale e architettura virtuale. La generazione di vegetazione su terreni irregolari o la distribuzione di elementi ripetitivi su facciate avviene con precisione millimetrica, mantenendo prestazioni ottimali grazie al sistema di istanze.

Applicazioni principali:
  • Creazione di ecosistemi forestali con migliaia di alberi e rocce
  • Distribuzione automatica di componenti architettonici su edifici
  • Combinazione con modificatori Array e Geometry Nodes per setup complessi

Evoluzione nel workflow 3D

Ti ricordi le interminabili sessioni di duplicazione manuale e allineamento individuale degli elementi? Questo strumento rende quei metodi antiquati obsoleti come renderizzare esclusivamente con CPU nell'era delle GPU. Il flusso di lavoro contemporaneo richiede soluzioni intelligenti che Instance on Elements fornisce magistralmente 🚀