Novità nella simulazione dei fluidi con Blender 5

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Render 3D de simulación de fluidos en Blender 5 mostrando olas realistas con espuma y reflejos

Novità nella simulazione di fluidi con Blender 5

L'ultima versione di Blender segna un importante traguardo nella creazione di effetti fluidi, fornendo agli artisti strumenti rivoluzionari per sviluppare animazioni con un realismo senza precedenti. 💧

Configurazione intuitiva del dominio fluido

Il processo inizia definendo uno spazio delimitato dove avverrà la simulazione, permettendo di assegnare oggetti come emettitori e ostacoli con parametri personalizzabili di viscosità e risoluzione.

Caratteristiche principali di configurazione:
  • Preset adattabili per diversi scenari acquatici
  • Controllo preciso sul comportamento del liquido
  • Interfaccia semplificata che riduce il tempo di preparazione
Configurare un dominio fluido in Blender 5 è come stabilire le regole del gioco: definisci dove e come si muoverà l'acqua per ottenere risultati spettacolari.

Avanzamenti nell'efficienza computazionale

Le simulazioni complesse ora vengono gestite con tecniche avanzate di cache e processamento multi-thread, ottimizzando l'uso delle risorse anche in scene su larga scala.

Miglioramenti di prestazioni:
  • Anteprima in tempo reale con qualità progressiva
  • Gestione efficiente di grandi volumi di dati
  • Stabilità del sistema durante processi intensivi

Integrazione con i motori di rendering

La combinazione perfetta con Cycles e Eevee assicura che i fluidi acquisiscano illuminazione e ombre realistiche, culminando in animazioni visivamente impattanti che prima richiedevano strumenti specializzati. 🎨