
La collezione 2026 amplia le sue capacità
La nuova versione della Media & Entertainment Collection incorpora miglioramenti significativi nelle sue strumenti principali. Questo pacchetto, utilizzato da professionisti dell'animazione e degli effetti visivi, include applicazioni come Maya, 3ds Max e Arnold, tra le altre.
L'integrazione di tecnologie avanzate permette flussi di lavoro più efficienti per i creatori di contenuti digitali.
Nuove aggiunte all'ecosistema
Tra le principali novità spiccano:
- L'inclusione di Golaem come complemento ufficiale per Maya
- Ottimizzazioni nel sistema di apprendimento automatico
- Strumenti unificati tra diversi programmi
Avanzamenti tecnici destacados
Gli aggiornamenti più rilevanti si concentrano in tre aree principali:
Prestazioni ed efficienza
Il Machine Learning Deformer mostra miglioramenti sostanziali, con tempi di caricamento ridotti e minor consumo di risorse. Queste ottimizzazioni permettono di lavorare con scene più complesse senza sacrificare la velocità.
Simulazione ed effetti
Il motore di liquidi di Bifrost è stato ridisegnato completamente, offrendo:
- Calcoli adattativi più precisi
- Simulazione di schiuma e miscelazione di fluidi
- Integrazione diretta nell'ambiente di lavoro
Interoperabilità
L'adozione di standard come OpenUSD e OpenPBR facilita lo scambio di progetti tra diverse piattaforme. Queste tecnologie sono diventate opzioni predefinite, garantendo consistenza nei risultati finali.
Flusso di lavoro migliorato
La funzione Flow Animating in Context rappresenta un avanzamento notevole per gli animatori, permettendo di visualizzare sequenze complete durante il processo di editing. Questa caratteristica, insieme ai miglioramenti in Light Linking, offre un controllo più preciso sui progetti.