
Novità di MotionBuilder 2026 per l'animazione di personaggi
Autodesk presenta MotionBuilder 2026, l'aggiornamento che potenzia l'animazione di personaggi e la gestione dei dati di motion capture ð¬. Con un supporto ampliato per USD, ora i file di scena mantengono tutta l'animazione al caricamento, permettendo di lavorare direttamente senza ricrearla e riducendo errori in pipeline complesse.
Nuove funzioni USD e Python API
La versione 2026 introduce strumenti che facilitano il lavoro con USD. È possibile animare lo spostamento di fotogrammi mediante la API di Python, rendendo semplice il retiming o time warp. Inoltre, un pulsante nell'interfaccia permette di ricaricare i proxy dello stage USD, con la proprietà corrispondente nella API, integrando MotionBuilder in flussi con Maya o Houdini senza perdere consistenza dell'animazione ð¥ï¸?
Miglioramenti nel flusso di lavoro e qualità della vita
L'aggiornamento 2026.1 incorpora dettagli che accelerano il lavoro quotidiano: scorciatoie da tastiera per oggetti prima inaccessibili, supporto per tasti funzione estesi e nuove proprietà nell'SDK per controllare l'esportazione di HUD in FBX. Proprietà rinominate nella API evitano confusioni e accelerano lo sviluppo di pipeline efficienti.
Vantaggi per artisti e studi
- Ottimizzazione del tempo: Animazioni USD rimangono intatte all'apertura.
- Integrazione fluida: Compatibile con altri software di VFX e animazione.
- Controllo totale: Retiming e ricarica proxy mediante API di Python.
- Comfort quotidiano: Scorciatoie, tasti estesi e SDK più chiaro.
Conclusione
MotionBuilder 2026 permette agli artisti di concentrarsi sull'animazione senza preoccuparsi di perdite di dati o passaggi ripetitivi. I miglioramenti nella API e nel flusso di lavoro rendono ogni sessione più efficiente e piacevole. E sì, anche se MotionBuilder fa tutto perfetto, il tuo gatto continuerà a camminare sulla tastiera, rovinando la presa ð±.
Anche con tutti questi miglioramenti, nulla ferma l'intervento felino nel tuo pipeline creativo ð