Novità di MotionBuilder 2026 per l'animazione dei personaggi

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Interfaccia di MotionBuilder 2026 che mostra animazione di personaggi e supporto USD migliorato

Novità di MotionBuilder 2026 per l'animazione di personaggi

Autodesk presenta MotionBuilder 2026, l'aggiornamento che potenzia l'animazione di personaggi e la gestione dei dati di motion capture 🎬. Con un supporto ampliato per USD, ora i file di scena mantengono tutta l'animazione al caricamento, permettendo di lavorare direttamente senza ricrearla e riducendo errori in pipeline complesse.

Nuove funzioni USD e Python API

La versione 2026 introduce strumenti che facilitano il lavoro con USD. È possibile animare lo spostamento di fotogrammi mediante la API di Python, rendendo semplice il retiming o time warp. Inoltre, un pulsante nell'interfaccia permette di ricaricare i proxy dello stage USD, con la proprietà corrispondente nella API, integrando MotionBuilder in flussi con Maya o Houdini senza perdere consistenza dell'animazione 🖥ï¸?

Miglioramenti nel flusso di lavoro e qualità della vita

L'aggiornamento 2026.1 incorpora dettagli che accelerano il lavoro quotidiano: scorciatoie da tastiera per oggetti prima inaccessibili, supporto per tasti funzione estesi e nuove proprietà nell'SDK per controllare l'esportazione di HUD in FBX. Proprietà rinominate nella API evitano confusioni e accelerano lo sviluppo di pipeline efficienti.

Vantaggi per artisti e studi

Conclusione

MotionBuilder 2026 permette agli artisti di concentrarsi sull'animazione senza preoccuparsi di perdite di dati o passaggi ripetitivi. I miglioramenti nella API e nel flusso di lavoro rendono ogni sessione più efficiente e piacevole. E sì, anche se MotionBuilder fa tutto perfetto, il tuo gatto continuerà a camminare sulla tastiera, rovinando la presa 🐱.

Anche con tutti questi miglioramenti, nulla ferma l'intervento felino nel tuo pipeline creativo 😏