
Sistema di materiali rinnovato
Il motore di rendering integra ora un sistema di shader fisici come standard predefinito. Questa implementazione offre:
- Compatibilità con pipeline di produzione moderne
- Interfaccia unificata tra diverse applicazioni
- Risultati visivi più consistenti
L'interoperabilità tra sistemi è diventata un requisito fondamentale per gli studi di produzione
Ottimizzazione del flusso di lavoro
Gli strumenti di editing geometrico hanno ricevuto aggiornamenti importanti:
- Maggiore versatilità nella gestione delle curve
- Funzioni automatiche di pulizia topologica
- Miglioramenti nella gestione della pila di modificatori
Prestazioni migliorate
Gli utenti noteranno progressi considerevoli in:
- Velocità di calcolo nelle operazioni complesse
- Responsività del viewport
- Efficienza nei processi iterativi
Queste ottimizzazioni sono particolarmente notevoli lavorando con scene di alta complessità.
Espansione delle capacità creative
Il set di strumenti si amplia con nuove funzioni specializzate:
- Pattern e texture avanzate
- Maggiore controllo nella creazione di forme base
- Integrazione con sistemi di rendering esterni
Connettività e collaborazione
La piattaforma rafforza la sua capacità di lavorare in ambienti collaborativi mediante:
- Supporto migliorato per formati universali
- Opzioni di elaborazione distribuita
- Strumenti di gestione di asset condivisi