Novità di modellazione 3D in 3ds Max

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Interfaz 3D mostrando herramientas de modelado avanzado con materiales PBR, modificadores y ventana de renderizado con escena compleja

Sistema di materiali rinnovato

Il motore di rendering integra ora un sistema di shader fisici come standard predefinito. Questa implementazione offre:

L'interoperabilità tra sistemi è diventata un requisito fondamentale per gli studi di produzione

Ottimizzazione del flusso di lavoro

Gli strumenti di editing geometrico hanno ricevuto aggiornamenti importanti:

Prestazioni migliorate

Gli utenti noteranno progressi considerevoli in:

Queste ottimizzazioni sono particolarmente notevoli lavorando con scene di alta complessità.

Espansione delle capacità creative

Il set di strumenti si amplia con nuove funzioni specializzate:

Connettività e collaborazione

La piattaforma rafforza la sua capacità di lavorare in ambienti collaborativi mediante: