Minecraft ha trasformato i cubi in oro al cinema

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Comparativa side-by-side del mundo voxelizado de Minecraft en la película (con efectos atmosféricos y luces cinematográficas) junto al juego original, destacando la evolución visual.

Minecraft: il film che ha convertito cubi in oro con 955 milioni e sequel in arrivo

Chi ha detto che "i grafici di Minecraft sono troppo semplici per il cinema" chiaramente non contava sul fatto che Weta FX e Digital Domain avrebbero convertito ogni blocco in dollari al botteghino. L'adattamento cinematografico ha già accumulato 955 milioni, dimostrando che quando unisci nostalgia, buon storytelling e tecnologia VFX di punta, anche un mondo di cubi brilla come oro. 💰✨

"La vera sfida non è stata renderlo realistico, ma far sentire il voxelizzato cinematografico" - Supervisore VFX di Weta FX

L'alchimia digitale dietro i cubi

Per ricreare l'universo Minecraft senza perdere la sua essenza:

Il risultato: un mondo che i fan riconoscono, ma che respira cinema da ogni lato.

Team-up di studi VFX

La divisione del lavoro è stata chiave:

Insieme hanno fatto sì che Steve e compagni si muovessero con fluidità... anche se continuano ad avere braccia quadrate.

Sequel confermato: quali cubi ci aspettano?

Mentre si sviluppa il seguito:

Le voci dicono che il Nether non è mai stato così... caldo.

Dunque mentre gli studi contano i loro milioni (e i fan i loro blocchi), una cosa è chiara: questo film non ha solo infranto il botteghino, ma ha dimostrato che anche i grafici più semplici possono diventare arte cinematografica... quando sono nelle mani giuste. 🎥⛏️

PD: Gli artisti di Weta hanno confessato che dopo mesi lavorando su questo, ora vedono il mondo in voxel... aiuto.