Miglioramenti nel rendering e nelle prestazioni della modalità scultura in Blender

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Blender migliora il rendering nella modalità scultura, riducendo il carico sulla GPU e aumentando la velocità di disegno per un'esperienza più fluida ed efficiente.

La modalità scultura in Blender ha ricevuto ottimizzazioni chiave nel suo sistema di rendering e disegno, fornendo un'esperienza più fluida ed efficiente per gli artisti digitali. Queste migliorie hanno ridotto il carico sulla GPU, ottimizzato l'uso della memoria ed eliminato ridondanze nel codice, ottenendo un incremento notevole nelle prestazioni.

Il problema del rendering nelle versioni precedenti

Nelle versioni precedenti, il sistema di disegno della modalità scultura aveva un alto costo computazionale a causa della sua struttura di codice obsoleta. Alcune delle sue funzioni risalivano a più di un decennio e non erano ottimizzate per gli standard attuali dell'hardware, il che provocava:

“Ottimizzare il rendering nella scultura digitale significa ridurre la latenza e migliorare la fluidità del lavoro.”

Riduzione del carico sulla GPU e ottimizzazione della memoria

Uno dei cambiamenti più importanti è stata l'implementazione di indexed drawing, un metodo che evita la duplicazione inutile dei dati dei vertici in ogni triangolo della mesh. Ora:

Maggiore efficienza nell'aggiornamento dei dati grafici

In precedenza, qualsiasi modifica alla mesh richiedeva il ricaricamento di tutti gli attributi grafici sulla GPU. Con la nuova ottimizzazione:

Eliminazione di processi ridondanti e miglioramenti nel multithreading

Un altro fattore che limitava le prestazioni era l'esistenza di funzioni duplicate che eseguivano calcoli inutili. Ora, sono state implementate migliorie chiave:

Risultati nell'esperienza utente

Grazie a questi cambiamenti, la velocità di disegno nella modalità scultura è migliorata significativamente, consentendo:

Un salto di qualità nel modellato digitale

Queste ottimizzazioni segnano un prima e un dopo nella modalità scultura di Blender. Con prestazioni più stabili e una migliore gestione delle risorse grafiche, lo strumento si consolida come un'opzione sempre più potente per i professionisti del modellato 3D e della scultura digitale.