Metaphor: ReFantazio usa Unreal Engine e uno stile visuale barocco

Pubblicato il 16 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura di arte concettuale di Metaphor: ReFantazio che mostra un personaggio con abbigliamento barocco e un ambiente architettonico dettagliato e ornato, con predominanza di colori dorati e neri.

Metaphor: ReFantazio usa Unreal Engine e uno stile visivo barocco

Il prossimo videogioco Metaphor: ReFantazio sta prendendo forma con la potenza di Unreal Engine. Il team creativo responsabile della serie acclamata Persona dirige questo progetto, assicurando che la sua interfaccia utente mantenga l'identità dinamica e stilizzata dei suoi lavori precedenti. 🎮

La base tecnica di un mondo fantastico

Per costruire il suo ambizioso mondo, gli sviluppatori hanno scelto Unreal Engine 4 o 5. Questa tecnologia permette loro di creare gli estesi ambienti di cui il gioco ha bisogno e di implementare sistemi di gioco complessi. Il motore aiuta a elaborare scenari densi ed effetti visivi che definiscono l'atmosfera unica del titolo, equilibrando la visione artistica con una performance stabile su tutte le piattaforme. 🏰

Vantaggi chiave del motore:
  • Permette di costruire mondi estesi e dettagliati che la fantasia del gioco richiede.
  • Facilita l'implementazione di un'estetica visiva pianificata ed effetti complessi.
  • Cerca di garantire una performance ottimale, gestendo scenari carichi di elementi.
La scelta di Unreal Engine è una decisione tecnica che cerca di equilibrare l'ambizione artistica con una performance stabile.

Un'identità visiva unica e carica di significato

Il disegno artistico è un pilastro fondamentale. Gli artisti fondono uno stile barocco, con elementi ornati e sovraccarichi, con tocchi surrealisti che alterano la percezione della realtà. Questa fusione si vede nell'architettura, nei costumi e nella stessa interfaccia. Una palette ristretta a dorati, neri e toni profondi unifica l'estetica e comunica i temi di regalità, magia e conflitto esplorati dalla narrazione. ✨

Elementi che definiscono l'arte:
  • Ispirazione nell'arte barocca e nel surrealismo per creare un mondo inquietante.
  • Combinazione di scenari tridimensionali dettagliati con personaggi di finitura anime di alta qualità.
  • Uso di una palette di colori limitata ma potente per generare un'atmosfera distintiva e coesa.

Conclusione: Una scommessa tecnica e artistica consolidata

Metaphor: ReFantazio rappresenta un'evoluzione per il team di Persona, che scommette su Unreal Engine per materializzare una fantasia visivamente esigente. La combinazione di una base tecnica robusta con una direzione artistica molto definita, barocca e onirica, promette di offrire un'esperienza RPG unica e visivamente impattante. Il risultato aspira a essere un mondo coeso che si percepisce come fantastico e allo stesso tempo stranamente familiare. 🛡️